IT之家 6 月 10 日消息,據 Tech4gamers 報道,近年來,Xbox 的發展之路似乎并不平坦。在 PS3 時代,Xbox 曾是其強勁的競爭對手,但如今這種競爭格局已不復存在。面對市場變化,微軟高層決定將 Xbox 轉變為基于訂閱模式的業務,從目前來看,這一策略似乎取得了一定成效。
然而,Xbox 的訂閱用戶增長并未達到預期的爆發式增長。盡管如此,微軟卻做出了一個令人費解的決定:Xbox 似乎已放棄了實體游戲光盤。如今,許多游戲公司都在大力推廣數字版游戲,因為這種方式對他們來說更具成本效益。但對于玩家來說,實體游戲光盤卻有著獨特的優勢:玩家可以在游玩后轉售游戲,或者將其作為收藏品保留。
最近,《忍者龍劍傳 4》以及備受期待的《天外世界 2》和《戰爭機器:重裝上陣》均宣布將在 PlayStation 5 上推出實體光盤版本,但 Xbox Series S|X 的版本卻不提供實體光盤,取而代之的只是一個包含在包裝盒內的激活碼。
游戲零售商 VGP 已明確表示,不會銷售 Xbox 版本的這些游戲的豪華版,因為它們實際上只是盒子里的一個代碼。
IT之家注意到,許多玩家也表示無法理解,一位玩家表示:“如果我想要數字版,我會直接從數字商店購買。如果我想要實體版,我期望盒子里有光盤或卡帶,而不是一個代碼。”
目前,如果你擁有 PlayStation 5,將可以購買到這三款游戲的實體光盤版本。但如果你是 Xbox 用戶,想要獲取這些游戲的實體光盤,可能將無法如愿。
微軟目前尚未回應這一問題,IT之家將保持關注。
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