大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!很多玩家在進(jìn)入游戲之后,看到自己的身份是內(nèi)奸,正常比賽就會(huì)畏手畏腳,之所以出現(xiàn)這樣的情況,還是因?yàn)閺S商的7位玩家和我們都不是同一個(gè)陣營,擔(dān)心被他們集中消滅掉,因此有一些玩家他們?cè)趦?nèi)奸這個(gè)位置上就不會(huì)參與任何的輸出,也不會(huì)和其他的武將進(jìn)行聯(lián)動(dòng),這種情況下反而更會(huì)讓大家覺得你是內(nèi)奸,從而把你消滅,當(dāng)我們一旦進(jìn)入到內(nèi)奸位置的時(shí)候,就不能夠畏手畏腳,就會(huì)懂得掌控全場(chǎng),才能讓你在這個(gè)位置上的勝率有所提高。
很多玩家在內(nèi)奸這個(gè)位置上,覺得控場(chǎng)就是要掌控場(chǎng)上的人頭數(shù)量,讓雙方達(dá)到一種平衡,這種想法并不正確我們要懂得什么時(shí)候把對(duì)方擊敗,如果有一個(gè)好的時(shí)機(jī)在我們的面前,那就一定要主動(dòng)出擊,把對(duì)方擊敗,通過收割的方式來獲得一波優(yōu)勢(shì),尤其是在反賊這個(gè)陣營里面,有一位比較強(qiáng)勢(shì)的武將,要瀕臨死亡的情況下,我們?nèi)绻軌蜓a(bǔ)刀把對(duì)方徹底的擊敗,這樣就能讓自己在后面打得更加的輕松。
除了這樣的玩法以外,還有一種情況就是在游戲的過程中一定要表達(dá)自己的忠心,不管別的忠臣怎么表達(dá)自己的態(tài)度,我們都一直向著主攻讓對(duì)方信以為真,這樣的做法是能夠降低我們的嘲諷度,而且在游戲中,還能夠幫助忠臣這個(gè)陣營針對(duì)那些強(qiáng)大的反賊來進(jìn)行消耗,等到我們把對(duì)面比較有優(yōu)勢(shì)的武將給消滅之后再?zèng)Q定表明自己的身份才是一個(gè)合適的打法,如果開局就沒有堅(jiān)定內(nèi)心,讓對(duì)方一眼識(shí)破,強(qiáng)大的反賊可能就會(huì)熱心把你給擊敗,這種控場(chǎng)能力就已經(jīng)失敗。
只要在內(nèi)奸這個(gè)位置,就一定要想著最后和主公進(jìn)行單挑,中間的所有過程都不重要,有很多內(nèi)奸玩家為什么在游戲的過程中突然被對(duì)方擊敗,就是因?yàn)檫^于想要追求人頭,反而引起了別人的懷疑,因此我們?cè)谟螒虍?dāng)中,不要把人頭作為最主要的目標(biāo),而是要想方設(shè)法的創(chuàng)造一個(gè)和主公單挑的機(jī)會(huì),只有這樣才能讓我們有更高的把握,把對(duì)方挑落馬下,然后取得勝利。
內(nèi)奸這個(gè)位置確實(shí)不能畏手畏腳,但是也不能夠剛開始就表明自己的身份,一定要學(xué)會(huì)掌控全場(chǎng),這樣才能夠讓你發(fā)揮出最大的優(yōu)勢(shì)。
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