上周才聊過米哈游的云游戲,這周又有一款帶云游戲的產品表現搶眼。根據七麥數據統計,《鳴潮》版本更新當天沖進了iOS國服游戲暢銷榜第二位;預估周收入達到了505.7萬美元,位列榜單第五。另外,繼上周《云·絕區零》之后,《云·鳴潮》這周也表現出眾,在2.4版本上線之后沖進了iOS國服游戲暢銷榜前列。
圖:《鳴潮》新版本在成都天府雙塔投放廣告宣傳
iOS中國游戲暢銷榜
《鳴潮》連續兩個版本刷新成績
圖:收入預估和下載預估數據提醒:該值為七麥通過數據模型運算的結果,僅供參考
在上周的iOS國服游戲暢銷榜上,TOP3的三款游戲仍然保持著預估周收入突破千萬美元的成績:《王者榮耀》預估周收入為1323.8萬美元,《和平精英》預估周收入為1280.8萬美元,《無盡冬日》的預估周收入為1055.6萬美元。
榜單前列的產品中,排名提升最為明顯的當屬《鳴潮》,游戲的預估周收入為505.7萬美元,從暢銷榜TOP30開外一躍登上TOP5。根據七麥數據統計,游戲在6月12日沖上了iOS國服暢銷榜的第二位,并且在日本、韓國、中國港澳臺地區的iOS暢銷榜上登頂,刷新了2個月前的紀錄,也創下了它上線一年多以來的最好成績。
這得益于《鳴潮》最新推出的2.4版本“輕擲歡呼之冕”,游戲加入了新的5星角色卡提希婭和露帕,開放了新地圖、新劇情,以及部分系統功能的全新優化。卡提希婭這個角色在《鳴潮》之前的版本中就曾經出現在玩家面前,她作為“圣女”的神性和犧牲精神,以及面對玩家時的“人性”都被刻畫得很深入,因此等到2.4版本卡提希婭入池后,游戲的熱度和銷售流水立刻水漲船高。
另外,《云·鳴潮》上周的預估周收入也達到了56.1萬美元,在2.4版本上線當天沖入iOS國服暢銷榜前列,繼《云·絕區零》之后成為又一款云技術云平臺的明星產品。
《戀與深空》上周的預估周收入也達到了381.2萬美元,躍居至iOS國服暢銷榜第9位。游戲從6月8日開始連續一周為夏以晝開放慶生活動,雖然是目前最后一個加入的男主,但夏以晝的人氣一直與其他四位不相伯仲,活動期間,夏以晝的限定五星思念也得到了玩家們的大量支持。另外,游戲也預告了另一位男主祁煜的限時許愿將在本周開啟,《戀與深空》很可能會繼續創造佳績。
最新游戲動態
益世界旗下游戲《這城有良田》一直以“展示古代耕織風貌和城邦經營”的核心設計,在國風模擬經營賽道上備受關注,也曾多次展開跨界聯動,將各種國風文化融入到游戲當中,讓玩家在體驗經營樂趣的同時,能多方位地去了解和感受東方文明的細節之美。
近期,由知名作家馬伯庸作品《長安的荔枝》改編的同名電視劇正在熱播,《這城有良田》也在本周與《長安的荔枝》劇版展開了創新聯動,以電視劇中的情節為支撐,在游戲里引入了全新的聯動劇情,讓玩家作為“荔枝使”去體驗“無人知是荔枝來”的故事,和李善德、鄭平安、阿彌塔等劇中角色互動,再現劇中的精彩場面,感受更深層次的文化共鳴和深度思考。另外,還有一系列的簽到活動、限時抽獎、趣味玩法和福利等聯動內容同步上線。
“一騎紅塵妃子笑”的典故可謂家喻戶曉,而在劇情中,玩家能從這個典故出發,看到一個全新的“荔枝轉運”技術流+文化流故事,在翔實的唐代歷史細節考據上天馬行空,這種趣味和知識并重的文化傳承方式,也正和《這城有良田》的研發運營思路異曲同工。
上周熱點觀察
6月9日,B站主辦的大型線下嘉年華活動BiliBiliWorld(BW)宣布將在7月11日至7月13日在上海國家會展中心舉辦BW2025,另外還會在百聯ZX三家商場開設分會場。目前官網上已經公布了部分參展的廠商游戲名單,包括騰訊游戲的《歸環》《失控進化》《舞力全開:派對》、西山居的《解限機》、靈澤科技的《明末:淵虛之羽》、網易游戲的《遺忘之海》等等,另外小島秀夫也將作為嘉賓來到BW2025現場。
6月10日,浙江省商務廳等17部門聯合印發了《關于支持游戲出海的若干措施》,圍繞游戲產業提升、平臺支撐、生態優化和要素保障四個方面,提出20條具體措施,支持游戲出海,賦能數字貿易強省建設。圍繞推動產業能級提升,《措施》提出建設以杭州為牽引,寧波、紹興等全省各地市共同參與的產業布局,積極培育國家文化出口基地、國家對外文化貿易基地和省級數字貿易示范區,打造游戲出海產業集群。
6月11日,米哈游發布了新的招聘廣告,其中曝光了一款新的“旗艦產品”:一個神秘的“UE5城市開放世界”項目。根據招聘廣告內容顯示,該虛幻5引擎項目的關鍵字包括城市開放大世界、3A品質敘事體驗、高自由度的人文沙盒、真·戀愛養成、程序化生成以及下一代主機平臺、實時聯機同步等。這也將是米哈游首個虛幻5引擎期間作品。
圖:米哈游這是又打算進軍下一個賽道了?
6月11日,騰訊游戲光子工作室群旗下的薩羅斯工作室研發的二次元開放世界新游《歸環》公布了實機PV,展示了時間循環題材、類似《博德之門》的敘事和骰子玩法,以及《GTA》中“作惡達到一定星級會被追捕”的系統。看得出在開放世界二游這條已經卷到極限的賽道上,《歸環》正在努力打出新的招式,嘗試用更多的自由度,去讓玩家的角色扮演達到一個新的體驗高度。
圖:游戲甚至還有一個“招募玩家作為策劃”的計劃項目
近日,國外行業分析網站Niko Partners發布了最新一份關于亞洲和中東北非移動游戲市場的報告。報告顯示,2024年,亞洲及中東地區玩家在游戲軟件與服務上的支出達到866億美元,同比增長1.4%。預計到2029年該市場規模將以2.1%的五年復合增長率增長至960億美元,逼近千億美元大關。報告關注的13個亞洲及中東市場占2024年全球游戲(PC、移動端及主機)總收入的46.4%,玩家總數超過16.5億。
小結:
《鳴潮》在一年多前剛剛上線時的成績并不突出,“亦步亦趨”的感覺非常明顯,在當時的二游市場上沒有打出自己的特色。但在吸收了玩家批評建議后,《鳴潮》周年慶時創下前所未有的好成績。“好好講故事”“好好做人物”這兩條才是二游的關鍵。
作者:芥末君
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