前幾天去外地出差,忙碌了一天后,我和同事做了所有上年紀的游戲宅男都會做的事:逛了逛當?shù)氐闹泄庞螒虻辍?/p>
當然,我有兩個孩子,還要背著房貸,所以只是隨便逛逛而已。不過,趁著朋友鉆進游戲堆里淘寶的時候,我決定跟店主聊聊他對模擬游戲的看法。店里并沒有擺放著什么沙雕(Retroid)或周哥(Anbernic)之類的開源(山寨)掌機,只有成堆的冷門紅白機、N64、PS2游戲和二手NDS卡帶,但我想聽聽他對這些現(xiàn)代模擬游戲掌機興起的看法。
令我驚訝的是,他并不像我想象的那樣反對模仿。事實上,他提出了一些非常精彩的觀點,改變了我對整個行業(yè)的看法。
作為千禧一代,我與盜版的關(guān)系很復(fù)雜。二十一世紀初的點對點下載徹底改變了人們的媒體消費方式,也使得獲取任何盜版游戲都變得前所未有的容易。
但當我在90年代末發(fā)現(xiàn)Gens模擬器時,我最想做的就是重溫那些我小時候玩過的世嘉MD游戲。小時候,我得打電話給老爸才能通關(guān)那些高難度關(guān)卡,有時候,就連他的技術(shù)過不了關(guān)(我說的就是你,《魂斗羅:鐵血兵團》)。模擬器的即時存檔功能改變了這一切。
雖然那段經(jīng)歷對我早期的游戲生涯影響很大,但之后的十幾年里,我基本上放棄了模擬游戲。青少年時期,我還組織過《私立學(xué)院》格斗比賽,直到過去幾年才以“老爸”玩家的身份回歸復(fù)古游戲。世事變遷啊。
模擬掌上游戲機在懷舊和盜版之間走鋼絲
如今,模擬掌機幾乎可以讓你重玩市面上所有復(fù)古游戲,而且它們通常預(yù)裝了數(shù)千個ROM。基于社會上薄弱的游戲版權(quán)意識(已經(jīng)淡薄幾十年了),連游戲社區(qū)基本上對這種做法視而不見。
但與一位復(fù)古游戲店老板的交談讓我有了不同的思考,他的生計直接依賴于銷售這些游戲的實體拷貝。這些模擬掌機是否正在蠶食他的市場?他是否將模擬游戲視為直接競爭對手?
嗯,答案是“不”。
雖然店主(可惜我沒記住他的名字)更喜歡玩原版復(fù)古主機,但他并不反對模擬游戲。事實上,他認為模擬游戲?qū)?fù)古游戲整體產(chǎn)生了積極的影響,因為它幫助人們了解了原本不會玩的游戲。
此外,他還透露,他的大多數(shù)顧客也會玩模擬游戲——即使從他那里買過同款游戲。他們大多是“中老年宅男”收藏家,買來游戲收藏在架子上。玩游戲可能會損壞卡帶,而模擬游戲則帶來許多其他好處,比如即時存檔、提升畫質(zhì)和幀率等等。
模擬為復(fù)古游戲社區(qū)帶來了新鮮血液和新客戶
仔細想了想,這話也說得通。雖然我現(xiàn)在已經(jīng)沒動力收藏老游戲了(開玩笑的,我窮得要命),但我最珍貴的收藏之一,還是一盒史克威爾的《最終幻想Ⅷ》光盤,還收藏了王菲的Eyes On Me單曲CD。后來,我在PSP和PS3上都玩過《最終幻想Ⅷ》,但從來沒想過要把我的PS1游戲機從壁櫥翻出來。
換句話說,模擬游戲?qū)嶋H上擴大了店主的市場。玩家無論是通過網(wǎng)絡(luò)搜索下載ROM,還是重玩喜愛的老游戲,都為復(fù)古游戲帶來了潛在的用戶群體。然后,他們通過從像他這樣的商店收集實體游戲卡帶和其他紀念品,尋找與這項愛好建立聯(lián)系的方式。
最重要的是,他強調(diào),最重要的是享受游戲。無論是拿出迷你冰箱大小的大頭顯示器,吹掉你最喜歡的卡帶和光盤上的灰塵,還是把microSD卡插進Game Boy的模擬掌機里,都要出于對游戲的熱愛。這是我們所有人都應(yīng)該支持的情感。
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