近日,知名游戲數(shù)據(jù)分析公司Alinea Analytics發(fā)布統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)稱,《最終幻想16》剛剛發(fā)布的Xbox版本,第一周的銷量數(shù)據(jù)不盡人意僅有2.2萬份。
雖說很多玩家都感覺《最終幻想16》的質(zhì)量遠(yuǎn)不如系列的經(jīng)典作品,和13、15一樣表現(xiàn)相對較差。但是,2023年首發(fā)時(shí),PS5版本發(fā)售僅5天時(shí)間,銷量就超過了300萬份,還是能夠證明游戲的市場熱度和玩家需求還是比較高的。
如今,Xbox版本發(fā)售一周時(shí)間,總銷量還不如PS5版本銷量數(shù)據(jù)的1%,確實(shí)讓人感到有些揪心。
有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,《最終幻想16》Xbox版本銷量數(shù)據(jù)不佳,與Xbox游戲平臺的玩家基數(shù)、《最終幻想16》的游戲評價(jià)和Xbox游戲平臺玩家對游戲的購買傾向等諸多因素有關(guān)。
好在,《最終幻想16》Xbox版本的定價(jià)僅有50美元,包含兩款DLC擴(kuò)展包的升級版本定價(jià)也只有70美元,與其他版本相比還是有著不錯(cuò)的吸引力。喜歡系列游戲,想在Xbox平臺上體驗(yàn)游戲的玩家,可以多等待一段時(shí)間,看看后續(xù)的銷量變化再做打算。
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