圖&文/Aki
在騰訊一季度財(cái)報(bào)稿件中,角研社留下疑問“騰訊長青游戲已從12款增加至14款,除了《王者榮耀》,另外13款長青游戲是誰?”
因?yàn)檫@些被劃入“長青戰(zhàn)略”的高營收、長線運(yùn)營游戲,在游戲內(nèi)活動運(yùn)營中都重視與IP的聯(lián)動合作。
今天,我們找到了騰訊官方對“長青游戲”一詞的定義:
“長青游戲指季度平均日活躍賬戶數(shù)超過500萬對手游或超過200萬對個人計(jì)算機(jī)游戲,且年流水超過人民幣40億元。”
根據(jù)這個定義,角研社盤點(diǎn)出了這14款騰訊長青游戲的名稱和運(yùn)營節(jié)點(diǎn)。
官方“明牌”6款
首先,是官方披露的“長青游戲”。
有6款。這6款,是騰訊在財(cái)務(wù)報(bào)告中有明確提及的長青游戲,分別是:《王者榮耀》、《和平精英》、《穿越火線手游》、《火影忍者手游》、《無畏契約》、《荒野亂斗》。
1、《王者榮耀》
《王者榮耀》騰訊旗下天美工作室群開發(fā)并運(yùn)營的一款5V5團(tuán)隊(duì)公平競技手游,全球累計(jì)注冊用戶超10億。
作為一款即將迎來十周年,并且DAU破億的手游,騰訊對其的定位是“旗艦長青游戲”。
2、《和平精英》
《和平精英》是騰訊光子工作室群自研打造的戰(zhàn)術(shù)競技手游,全球累計(jì)下載量超20億(含國際版數(shù)據(jù))。2025春節(jié)期間,《和平精英》創(chuàng)下超8000萬日活峰值,位居國內(nèi)吃雞品類第一,是騰訊又一款“旗艦長青游戲”。
2019年5月上線,已迎來六周年、跨界聯(lián)動是游戲今年的核心主題之一。
3、《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是騰訊出品的CF正版第一人稱射擊手游,在繼承PC端的品質(zhì)和玩法的同時,還優(yōu)化了手機(jī)端玩家的操作體驗(yàn)。騰訊2025 Q1業(yè)績報(bào)告顯示,旗下多款長青游戲于游戲傳統(tǒng)旺季第一季,流水創(chuàng)下歷史新高,其中就包括《穿越火線手游》。
4月22日騰訊游戲發(fā)布會,《穿越火線手游》宣布聯(lián)動《吞噬星空》、《鎧甲勇士》等IP,并在游戲內(nèi)進(jìn)行全面升級。目前,聯(lián)動活動也已陸續(xù)開啟。
4、《火影忍者手游》
《火影忍者手游》是由騰訊出品的,全球唯一正版“火影忍者”動漫IP授權(quán)改編的格斗游戲。據(jù)騰訊2024 Q3業(yè)績公布,《火影忍者手游》于2024年5月達(dá)到月均日活躍賬戶數(shù)1000萬的新里程碑。
今年4月,《火影忍者》開啟漂泊武士主題。宇智波帶土“漂泊浪客”登場后,并憑借“一瞬”等獨(dú)特技能和高機(jī)動性,成為備受玩家喜愛的新忍者。Sensor Tower數(shù)據(jù)指出,當(dāng)日該游戲流水迎來2016年1月上市以來的最高峰,4月收入激增91%,升至收入榜第12名。
5、《無畏契約》
《無畏契約》是騰訊全資子公司Riot Games開發(fā)的一款5V5戰(zhàn)術(shù)射擊端游,于2023年7月12日正式上線國服。騰訊2024 Q3財(cái)報(bào)特別提出,此時的《無畏契約》已經(jīng)成為了騰訊國內(nèi)收入最高的一款PC端游產(chǎn)品。2025年4月22日,游戲官方宣布《無畏契約》國服版同時在線人數(shù)翻倍上升,再創(chuàng)新高,達(dá)到了200w的里程碑階段。
另外,《無畏契約:源能行動》(瓦手游)也即將上線。目前,手游版已于4月21日開啟預(yù)約,6月還將開啟“代號:歐米伽”限號測試。
6、《荒野亂斗》
《荒野亂斗》是由騰訊旗下全資子公司Supercell發(fā)行的一款多人對戰(zhàn)手游。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,從2023年9月開始,《荒野亂斗》全球內(nèi)購收入和下載量逐步增長。2024年3月,《荒野亂斗》全球日活近7000萬,位列全球手游日活第三。
2024年上半年,《荒野亂斗》海外收入環(huán)比增長近4倍,達(dá)5億美元,超過2022年與2023年收入之和。憑借《荒野亂斗》的成功,Supercell海外收入也上漲了70%,排名上升8位至收入榜第4名。
角研社于6月16日不完全統(tǒng)計(jì)了,官方已明確指出的6款長青游戲在2025年游戲內(nèi)/外的聯(lián)名合作情況,具體如下:
從以上兩個表格不難發(fā)現(xiàn),《王者榮耀》、《和平精英》這兩款游戲無論是游戲內(nèi)IP聯(lián)名還是游戲外IP授權(quán)合作都非常頻繁。
4月,《王者榮耀》再次登頂全球收入與下載量排行榜榜首,主要得益于期間推出的三麗鷗聯(lián)動活動以及“五五朋友節(jié)”活動。
5月,《和平精英》迎來SS33新賽季更新,并攜手漫畫公司DC展開了聯(lián)動合作。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),在此期間《和平精英》收入環(huán)比增長了21%,穩(wěn)居中國App Store手游收入榜第2名。
IP聯(lián)動、IP創(chuàng)新是其游戲能長期保持活力的一大的要因,游戲憑借其精細(xì)化的賽季運(yùn)營和頻繁的高熱度IP聯(lián)動策略,進(jìn)一步穩(wěn)固了在戰(zhàn)術(shù)競技手游賽道中的領(lǐng)導(dǎo)地位。
根據(jù)數(shù)據(jù)推測的8款
騰訊2024年度財(cái)報(bào)指出:
“本土市場游戲收入增長10%至人民幣1397億元,得益于《無畏契約》、《火影忍者》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》及《英雄聯(lián)盟手游》的收入增長,以及《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動》的新收入貢獻(xiàn)。”
且綜合其他資料,也多次提及以下游戲。
7、《金鏟鏟之戰(zhàn)》
《金鏟鏟之戰(zhàn)》是騰訊旗下光子工作室開發(fā)的一款熱門自走棋游戲,于2021年11月10日正式公測。根據(jù)騰訊2023 Q1數(shù)據(jù)顯示,《金鏟鏟之戰(zhàn)》于2023年第一季流水同比增長超過30%,且其日活于同年4月超過1000 萬,創(chuàng)下歷史新高。
憑借深度的策略玩法、本土化運(yùn)營策略以及騰訊生態(tài)加持,《金鏟鏟之戰(zhàn)》成功在移動端自走棋賽道占據(jù)著領(lǐng)軍地位。
8、《英雄聯(lián)盟手游》
《英雄聯(lián)盟手游》是騰訊全資子公司Riot Games開發(fā)的一款5V5公平競技對戰(zhàn)手游。該手游繼承了端游的核心玩法,并針對移動端進(jìn)行了優(yōu)化,是全球最受歡迎的移動MOBA游戲之一。
根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,《英雄聯(lián)盟手游》上線首月下載量破5000萬。并且,其在中國大陸上線首周內(nèi)迅速登頂了iOS免費(fèi)榜與暢銷榜,用戶活躍度符合團(tuán)隊(duì)預(yù)期,進(jìn)一步鞏固了騰訊在MOBA品類的領(lǐng)導(dǎo)地位。
9、《使命召喚手游》
《使命召喚手游》是由動視暴雪與騰訊天美工作室聯(lián)合開發(fā)的一款大型多人在線第一人稱射擊類手游。該手游融合了“使命召喚”系列的經(jīng)典元素,高度還原其經(jīng)典玩法、地圖和角色,并以最高質(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),上線首周破1億下載量,吸金1770萬美元,強(qiáng)勢橫掃全球市場。
2023年,據(jù)動視暴雪CEO透露,《使命召喚》日活用戶已達(dá)到7000萬人,且51%的玩家選擇在移動設(shè)備上進(jìn)行游戲。
10、《英雄聯(lián)盟》
《英雄聯(lián)盟》是由Riot Games開發(fā),騰訊游戲運(yùn)營的一款5V5公平競技對戰(zhàn)網(wǎng)游。2019年8月,《英雄聯(lián)盟》全球日均最高同時在線人數(shù)達(dá)800萬。2021年11月,拳頭游戲官方宣布“英雄聯(lián)盟”IP系列產(chǎn)品(包括英雄聯(lián)盟、英雄聯(lián)盟手游、金鏟鏟之戰(zhàn)等在內(nèi))在10月的月活用戶達(dá)到了1.8億。
今年6月12日,電競選手“Uzi”名人堂系列皮膚上線,推出4款不同檔位。據(jù)第三方機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,Uzi抖音帶貨當(dāng)天直播觀看人次破1500萬,預(yù)估當(dāng)場銷售額為5000-7500萬元。
11、《穿越火線》
《穿越火線》是一款由騰訊運(yùn)營的第一人稱射擊網(wǎng)游。截至2024年,CF端游全球累計(jì)收入突破100億美元(含國際服),成為全球最賺錢的FPS端游之一。
2025年4月22日騰訊游戲發(fā)布會上,官方宣布了包括將開啟CF端游穿越神州計(jì)劃、上線懷舊模式1.0、暑期大灣區(qū)城市主題合作等在內(nèi)的一系列重磅內(nèi)容。懷舊服上線首日,游戲吸引近800萬玩家涌入,服務(wù)器爆滿,多平臺話題熱度不斷。
12、《地下城與勇士》
《地下城與勇士》(DNF)是一款由Neople開發(fā),騰訊運(yùn)營的橫版卷軸式格斗網(wǎng)游。根據(jù)第三方平臺數(shù)據(jù),截至2024年初,《DNF》累計(jì)銷售額超180億美元,累計(jì)用戶數(shù)達(dá)8.5億,且其中相當(dāng)一部分是中國玩家。
今年,《DNF》國服端游迎來了17周年。有行業(yè)從業(yè)者據(jù)《DNF》母公司2025 Q1財(cái)報(bào)指出,雖然以《DNF》國服端游為主力的“國服端游總營收”約9.6億元,對比去年同期有所下降,但《DNF》國服端游營收卻超越了手游營收,有望“轉(zhuǎn)頹為盛”。
13、《地下城與勇士:起源》
《地下城與勇士:起源》是《地下城與勇士》端游的正版IP續(xù)作,于2024年5月在中國iOS市場正式公測。早在2024中期報(bào)告中,騰訊就指出“《地下城與勇士:起源》激活了數(shù)百萬的IP 粉絲,且玩家留存情況良好,有望成為我們下一款長青熱門游戲。”
根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),騰訊《DNF》手游上線國服后,在2024年內(nèi)雄踞國內(nèi)iPhone手游暢銷榜多達(dá)81天,2024年全球收入逼近12億美元,奪得1-12月中國iOS手游收入亞軍和5-12月全球iOS手游收入亞軍,僅次于《王者榮耀》。
14、《PUBG MOBILE》
《PUBG MOBILE》是騰訊旗下戰(zhàn)術(shù)競技手游《和平精英》的國際版。騰訊2020年年度報(bào)告指出,根據(jù)App Annie的數(shù)據(jù),《PUBG Mobile》已連續(xù)兩年成為海外市場上最受歡迎的手機(jī)游戲(按月活躍賬戶數(shù)計(jì)算),且《PUBG Mobile》全球總決賽也已成為手機(jī)游戲中觀看人數(shù)最多的電競賽事。
在2024年度財(cái)報(bào)中,騰訊也特別強(qiáng)調(diào)其在國際市場游戲收入為人民幣580億元,按呈報(bào)及固定匯率計(jì)算的增幅均為9%,得益于《PUBG MOBILE》及Supercell游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)。
第15款潛力長青
15、《三角洲行動》
《三角洲行動》是騰訊發(fā)布的首款多端第一人稱射擊游戲,于2024年9月26日正式上線PC端及移動端。在2024 Q3業(yè)績報(bào)告中,騰訊指出《三角洲行動》實(shí)現(xiàn)了較高的用戶日均使用時長和留存率,展示了長青潛力。
據(jù)騰訊2025 Q1財(cái)報(bào)顯示,《三角洲行動》的本土用戶數(shù)自上線以來達(dá)到新高,日活躍賬戶數(shù)峰值于2025年4月突破1200 萬。按平均日活躍賬戶數(shù)計(jì),《三角洲行動》在行業(yè)最受歡迎手游中排名第六,并成為行業(yè)近三年發(fā)布的新游戲中平均日活躍賬戶數(shù)最高的游戲。
另外,Sensor Tower也指出,騰訊《三角洲行動》國際版《Delta Force》在2025年5月的海外下載量增長21%,躍居下載榜第2名。
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