盡管《天國(guó):拯救2》已被視為2025年年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者,開(kāi)發(fā)商戰(zhàn)馬工作室的野心卻不止于此。這款深受好評(píng)的中世紀(jì)RPG作品,即將在大銀幕上以電影形式亮相。
據(jù)外媒報(bào)道,《天國(guó):拯救2》將于**7月9日**在**捷克卡羅維發(fā)利國(guó)際電影節(jié)**舉行**電影剪輯版全球首映**。該片基于游戲本體中的五小時(shí)劇情動(dòng)畫剪輯而成,講述主人公**亨利·斯卡利茨**從一名鐵匠之子成長(zhǎng)為復(fù)仇英雄的史詩(shī)旅程——他不僅肩負(fù)為家族報(bào)仇的使命,還要保護(hù)貴族朋友漢斯·卡朋爵士的安全。
此次剪輯版由游戲主創(chuàng)編劇**Daniel Vávra**與過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫總監(jiān)**Petr Peka?**共同執(zhí)導(dǎo),后者領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)為本作制作了總計(jì)五小時(shí)的電影級(jí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。目前官方尚未公布該電影剪輯版的完整時(shí)長(zhǎng)或后續(xù)放映計(jì)劃。
戰(zhàn)馬工作室CEO對(duì)此次首映充滿期待:“我們?cè)缇蛪?mèng)想將這個(gè)平民英雄的傳奇搬上大銀幕。《天國(guó):拯救2》的故事不僅能打動(dòng)玩家,也值得在國(guó)際電影節(jié)中與電影佳作同臺(tái)競(jìng)技。這一刻對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)意義非凡。”
目前,《天國(guó):拯救2》已向PlayStation Plus高級(jí)會(huì)員開(kāi)放部分試玩內(nèi)容。而CD Projekt Red聯(lián)合CEO Adam Badowski日前也公開(kāi)稱贊本作,稱其與《博德之門》一同啟發(fā)了《巫師4》的部分設(shè)計(jì)方向。
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