在2025年夏季游戲節(jié)的采訪中,Techland 《消逝的光芒》系列總監(jiān) Tymon Smekta?a 被問及是否有計劃將新作《消逝的光芒:困獸》帶到 Nintendo Switch 2 主機。
Smekta?a表示,雖然目前沒有任何可公布的消息,但他非常希望能將這款游戲移植到 Switch 2平臺:“我非常希望這種情況能在某個時候發(fā)生,但目前沒有什么可以宣布的。”
Smekta?a詳細介紹了《消逝的光芒:困獸》在技術(shù)層面上對C-Engine引擎進行的多項改進:“我們也大大改善了視覺效果。我們內(nèi)部的C-Engine引擎經(jīng)過了多次迭代。現(xiàn)在,所有的天氣效果、材質(zhì)渲染、光照、陰影以及太陽在天空中的移動方式。所有這些都達到了與《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》完全不同的水平。”
值得注意的是,《消逝的光芒:困獸》是少數(shù)仍在計劃于2025年登陸舊世代主機PlayStation 4 和 Xbox One的游戲之一。因此,從硬件性能角度來看,Nintendo Switch 2運行該游戲的能力幾乎沒有疑問。Smekta?a認為,這更多是關(guān)于移植機會的問題。考慮到Nintendo Switch 2迄今為止的首發(fā)銷售表現(xiàn),將游戲帶到任天堂的主機似乎是理所當然的選擇,但這對于Techland這家波蘭開發(fā)商來說可能并非易事。
初代《消逝的光芒》在2015年首次亮相,但直到六年半后才登陸Switch平臺,當時它以“白金版”的形式捆綁了所有DLC并同步發(fā)售Switch版本。Techland是否會為這部作品采取相同的策略,目前仍是未知數(shù)。
此前,《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》曾宣布會通過云版本登陸初代Nintendo Switch,但最終并未實現(xiàn)。
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