兼容范圍、掌機可能性、平臺開放程度、以及到底能不能“插盤”。
上個星期的Xbox游戲展上,微軟與華碩的合作掌機ROG XBOX ALLY系列正式公布。
產(chǎn)品確認(rèn)搭載AMD銳龍Z2系列處理器,采用7英寸120Hz刷新率1080P 屏幕——除此之外,還對Xbox游戲生態(tài)做了不少針對性的優(yōu)化,例如專屬的Xbox按鍵能夠便捷調(diào)動Game Bar;開機可以直接進(jìn)入Game Pass列表的“Xbox全屏模式”等等。
但因為基本用的還是ROG Ally的框架,游戲庫能玩的僅限帶有“Xbox Play Anywhere” 標(biāo)簽的游戲等等原因,相當(dāng)一部分玩家對此不是很買賬,認(rèn)為所謂的“聯(lián)名掌機”只不過是Xbox貼牌+小改款,微軟的一次掌機試水罷了。
而在6月18日,Xbox官宣將與AMD合作打造新一代Xbox家用及便攜游戲機,似乎又讓玩家看到新的可能性。
簡單概括,Xbox最新發(fā)布了一條時長約一分半的視頻,主要由時任Xbox總裁的Sarah Bond出鏡,不僅宣布了與 AMD達(dá)成戰(zhàn)略性的“多年協(xié)議”,合作共研下一代游戲機的硬件架構(gòu),還隱隱透露了出不少關(guān)于下世代游戲機的生態(tài)預(yù)期。
Bond在視頻中提到,微軟正在“投資下一代硬件陣容,涵蓋主機、掌機、PC、云端和配件”,并將與 AMD “在一系列設(shè)備上共同研發(fā)芯片,包括擺在你客廳的下一代Xbox主機以及掌握在你手中的設(shè)備”。
特意將“擺在客廳的主機”和“掌中設(shè)備”拿出來講,顯然是意有所值。前者無需多言,大概率仍然是Series X和Series S那樣的雙線發(fā)布策略,但后者能與前者相提并論,至少說明Xbox對掌機仍有一定的規(guī)劃——或許是更廣泛、更深入的,類似ROG XBOX ALLY這樣的三方合作,當(dāng)然,也有可能是貨真價實的Xbox掌機。
除此之外,新游戲機還將采用Zen 6架構(gòu)和RDNA 5顯卡的處理器,Bond表示,與 AMD 的新合作將帶來“下一代圖形創(chuàng)新”,并“解鎖更深層次的畫面質(zhì)量”,以及“借助AI力量增強沉浸式玩法和玩家體驗”——考慮到早在2024年微軟首次公布新世代游戲機正在開發(fā)時,她就堅稱微軟并未放棄主機市場,且將“帶來硬件世代中你們所見過的最大技術(shù)飛躍”,倒也令人好奇新游戲機的技術(shù)進(jìn)步能否達(dá)到如其所說“見所未見”的地步。
而在玩家關(guān)注的兼容性問題上,官方也是直截了當(dāng)表示“與您現(xiàn)有Xbox游戲庫完全兼容”,算是贏得了玩家的一致好評。
油管視頻下最高贊的評論就是關(guān)于“兼容性”的肯定
另外值得一提的是,這次的公布信息中特意提到“Xbox是專為玩家設(shè)計的平臺,不受單一商店或設(shè)備的限制”。考慮到其近些年越來越明顯的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型與開放化趨勢,或許玩家也能夠稍微期待,下一代Xbox是否可能打造一個整合Steam和Epic等第三方PC游戲商店的開放平臺。
整體來看,本次微軟關(guān)于下世代Xbox游戲機的稍稍爆料算是贏得了玩家輿論的普遍認(rèn)可,姑且不論畫沒畫餅的問題,至少期待感營造得還不錯。
唯一可能稱得上瑕疵的地方大概只有,目前相當(dāng)一部分玩家,仍在因為不知道下世代Xbox是否有光驅(qū)而提心吊膽。
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