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數毛社近日在直播活動中談到了索尼的新一代PS掌機——傳聞中PSV的繼任者,并對各種爆料內容進行了匯總。
根據知名爆料哥KeplerL(他是首個曝光PS5 Pro規格的人)以及數毛社情報源的說法,該掌機的核心芯片構建基于AMD的新一代圖形架構(即部分人口中的UDNA),但目前其性能功能如何尚不知曉。
KeplerL表示,該APU擁有16個UDNA計算單元和32個ROP。內存帶寬一直是AMD掌機的決定性制約因素之一,索尼方面希望通過兩項改進來解決這一問題:更快的LPDDR5X內存以及處理器本身的額外內存緩存:16MB 的 MALL(末級內存訪問)緩存。這將提供現有 PS5 帶寬的三分之一,但 MALL 加上架構改進應該會帶來顯著的提升。
但索尼并未為該掌機選用256位內存接口,依然保留了市面上主流AMD掌機的128位內存接口,因此預計該掌機將配備16GB內存。另有消息稱該掌機將采用臺積電3nm工藝制造,這是目前較為昂貴的技術,但等到掌機正式發售并大規模生產的幾年后可能就將更加實惠。
此外,有消息稱索尼正在為PS5開發套件準備一種低帶寬模式,似乎是已經在為新PS掌機運行本世代PS游戲作準備,但顯然其分辨率和/或幀率要比主機低。數毛社表示,這似乎意味著索尼正在開發屬于PS生態的“XSS”,但不同的是,PS掌機的預計推出時間要相當接近PS6,甚至PS6的架構設計都有望從PS掌機中吸取靈感,讓PS掌機游玩PS6游戲將成為吸引玩家購買的關鍵賣點,索尼絕不會熟視無睹。
當然有可能并不代表一定要支持,畢竟索尼是最懂游戲要兼顧畫面和便攜兩個不同平臺之間的難的,不然之前就不會宣布要放棄掌機市場了。
因此從目前的路線策略看來,PS這個新掌機并不是用來直接撐起舊的市場的,主要市場還是通過新主機PS6來支持。而PS新掌機主要定位則是冷飯機,用于支撐PS5和PS4市場,這樣子兩個機子就不會互相沖突,甚至還有能互補。
當玩家換了PS6之后,可以再入手一臺價格更便宜的PS掌機,可以玩已經擁有的PS5和PS4游戲,進一步榨干舊平臺的剩余價值。
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