索尼PlayStation旗下第一方工作室Bungie宣布無限期推遲其在線射擊游戲《馬拉松》的發布,理由是該游戲在4月份發布和隨后的游戲測試后獲得了社區的“熱情”負面反饋。
Bungie在2023年5月正式公布了《馬拉松》的重啟之作,但并沒有立即引起熱烈的反響,因為他們決定放棄經典的《馬拉松》系列的單人模式,轉而支持PvP模式——從那以后,重啟的消息一直因為各種錯誤的原因而出現在新聞中。它面臨著領導層的變化和重大的法律挑戰,它看到了不斷下降的員工士氣和針對Bungie管理層的毒性指控,它還卷入了抄襲丑聞等等。
因此,四月的大揭露是Bungie將《馬拉松》口碑轉向更積極的東西的機會。但是玩家的反應卻并不友好——有些人甚至將其與索尼的《星鳴特工》進行比較——而且從Bungie最近的博文來看,上個月《馬拉松》的alpha測試也引發了大量負面評論。
該工作室寫道:“不僅要感謝你們在《馬拉松》發布會和Alpha測試期間的熱情反饋,還要感謝你們的耐心,讓我們花時間仔細傾聽并制定下一步計劃。通過社交媒體和Discord上的每一條評論和實時對話,你的聲音都是強烈而清晰的。我們已經牢記這一點,我們知道我們需要更多的時間來將《馬拉松》制作成真正反映你的激情的游戲。”
因此,“經過多次討論”,《馬拉松》將不再像最初宣布的那樣在9月23日推出,而是無限期推遲。Bungie繼續說道:“alpha測試為我們創造了一個機會去調整并專注于讓游戲變得更有吸引力的內容。我們正在利用這段(額外的)時間,讓團隊能夠創造出像《馬拉松》這樣的游戲所圍繞的緊張、高風險的體驗。”
為了讓《馬拉松》重回正軌,Bungie將在“未來幾個月”進行更多的封閉測試。這將帶來新的游戲更新和功能。
Bungie表示,他們將在今年秋天的某個時候提供最新進展,以及修改后的發布日期。“再次感謝你們的耐心,更重要的是,感謝你們的熱情。你們的持續反饋將幫助我們將《馬拉松》打造成為一款我們都知道的出色游戲體驗。”
今天的延遲公告是在索尼取消了一波服務型游戲項目之后,因為它繼續重新評估前PlayStation老板吉姆·瑞恩雄心勃勃的服務型戰略的可行性。盡管如此,該公司最近堅稱,它仍致力于“多樣化和彈性”的服務型游戲組合。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.