這幾年高考期間,網上會出現一些玩梗的帖子,比如高考和游戲、旅游撞了怎么辦,一開始大家不知道是整活還噴博主,怎么能問出這種問題。不過隨著高考成績公布,許多考生曬出成績表示因游戲得了高分,一下就改變了這種刻板印象。
有位湖北的考生表示,自己平時的歷史成績一直在60分左右徘徊,高考的時候還被歷史被刺,全是文言文,但是好在高考前在一款三國題材游戲里惡補了這一塊的知識,高考歷史居然考出了自己最好的成績,總分也是穩上211。
這位考生提到的三望,是來自快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙推出的《三國望神州》。這款游戲在5月份開啟了近半個月的測試,看起來他應該正好是在高考前接觸了游戲。
可能有人會質疑,真的能在游戲中惡補歷史知識嗎?要是《三國望神州》還真有可能,作為一款戰棋游戲,并沒有因為玩法而忽略史實,真正做到了在兼顧游戲趣味性的同時,對真實三國進行了高度還原。
《三國望神州》的制作組團隊都十分喜愛三國文化,制作人接受游民星空的探訪時,給玩家看過自己三國相關的藏品,書柜里滿滿都是三國文化相關的書籍,可見對三國的鉆研十分深入。
這一點也完全體現在游戲中,劇情遵循史實發展,文案也能看出有著深厚的文學功底。除了劇情線,游戲還用畫冊來記載歷史事件,便于玩家查詢真實歷史,玩家在游戲里也能鞏固知識。
此外,《三國望神州》故事的編寫能力也是一絕,除了三國主線發展外,游戲的支線故事從玩家反饋來看也是深入人心,通過游戲不單能學到歷史相關知識,語文寫作功底也會有所收獲。
游戲里還有一個比較好玩的設定在軍務處理中,會有一些歷史小問答,答對的話會有獎勵發放。有玩家就做題做到汗流浹背,看到游戲提示的“大人看來還要更加努力學習”都不好意思了,表示幸好自己不是高考生。
總的來說,單從《三國望神州》的劇情水準就能看出,制作組為了給玩家呈現一個原汁原味的三國,花費了多少心思,難怪學生黨在游戲里都能夠有所收獲,甚至為高考加分,也改變了大眾認為游戲耽誤學習的刻板印象。
目前《三國望神州》已經結束了測試,不過還是很期待未來的測試,或者是正式版本能給大家帶來更多的驚喜。
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