《劍星》PC版發售了,steam國區定價符合玩家的預期。
加之游戲本身不錯,搭配豐富的MOD讓玩家們玩得很快樂,于是在發售后,劍星PC同時在線人數很快來到了19萬,成為索尼所有移植至Steam的單機游戲的大哥大。
中國玩家的貢獻是不可忽視的,就連制作人本人都親自感謝。
看到了沒?這就叫雙向奔赴。科樂美能不能學學?一個非本部開發的游戲賣將近400?
有人好奇,這次索尼是開竅了?其實只能說是半開竅,《劍星》的發行商依舊還是索尼,定價依舊貴,除了國區。
也就是說中國有專屬的發行商,但這發行商到底是誰啊?有人懷疑是騰訊,PS中國官方并沒有出面進行解釋。在網友詢問的時候,B站的PS官方運營倒是給了一個奇怪的回復。
這一個“噓”是想表達不可告人?看來想要知道是誰,比知道穿山甲到底說了什么還難。
不過話說回來,今年主機御三家的戰斗在國內打得非常火熱,除了打游戲價格戰,他們的運營也非常接地氣。
不過相比PS的國區運營,Xbox和老任在抽象上遠不及前者,普萊斯袋熊運營可是個“神人”。
在B站上,PS和別的官號一樣,宣傳一下自己的游戲,說一下最新活動,但只是把別人出的預告片上傳,寫上一些正經的文案多無聊啊?很難達到傳播效果且不說,自己也提不起干勁。
于是PS國區運營想了個好辦法,開始蹭一些網絡熱梗,哪怕已經沒熱度的梗也要蹭一蹭。
在一款和AI虛擬世界有關的游戲預告片中,使用了《刀劍神域》中的梗。
你也是蕾忍?
臥槽!炫狗!
愿此行終抵……哎?這什么游戲?
辣一天的熱點,熱點起來。
《后室》游戲可以和《EVA》結合一下。
懂點特攝梗也是應該的吧?
是會蹭流量的Friends呢。
《高達》梗屢次出現在標題之中。
以及這個運營似乎特別喜歡《迷途之子!!!》。
用這種方式,本來一些沒什么熱度的游戲獲得了一些關注度。網友們甘拜下風,甚至有些粉絲關注賬號就是為了看神人運營。
當然作為一個神人,光是會玩梗肯定是不夠的,咱們還得整一些節目效果啊。比如在NS2被怒噴的時候蹭蹭熱度,宣傳一下自己的PS5?
又或者IGN發給《NS2秘密展》打低分的視頻的時候去點個贊?
真是樸實無華的商戰呢。
這種運營方式雖然會獲得觀眾,但正所謂太過于抽象的話小心被反噬,有時候飛來橫禍就容易把運營整不會,比如在疑似嘲諷完NS2后,索尼會員就漲價了。
評論區變成了下圖的樣子。
這又牽扯到了不同地區運營與總部運營之間溝通的問題,在此不作展開了。國區如此特立獨行,就自己接鍋自己飛吧。
晚安。
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