盡管即將推出的敘事冒險(xiǎn)游戲《混音帶》(Mixtape)以Lush和Roxy Music等樂隊(duì)的80年代另類搖滾模糊音色為背景,開發(fā)商Beethoven and Dinosaur的制作人Woody表示,這正是游戲的核心意圖之一。
“我們沒有理想的玩家,”Woody說,“我們制作游戲時(shí)不會(huì)考慮目標(biāo)玩家或受眾。我們只是制作這些古怪的小游戲,希望人們能從中找到逃避與樂趣,或許能從當(dāng)下這個(gè)糟糕的現(xiàn)實(shí)中獲得片刻喘息。”
他繼續(xù)說道:“在《The Artful Escape》之后,我們就知道想再做一款與音樂相關(guān)的游戲,但當(dāng)時(shí)并沒有具體方向。”Beethoven and Dinosaur于2021年推出的上一款游戲《The Artful Escape》同樣講述了一個(gè)懷揣搖滾明星夢(mèng)想的青少年故事,且與《混音帶》一樣由Annapurna發(fā)行。
《混音帶》的故事設(shè)定在美國郊區(qū)修剪整齊的草坪和千篇一律的車道之間,視覺風(fēng)格比前作更內(nèi)斂,但其主角們依然在印證Beethoven and Dinosaur的理念:好的音樂具有改變一切的力量。因此,在高中最后一場派對(duì)的夜晚,《混音帶》中的摯友們會(huì)讓《Just Like Honey》這樣的歌曲為他們的購物車“狂歡騎行”注入能量。
至于《混音帶》中的惡作劇在多大程度上源于開發(fā)者的真實(shí)經(jīng)歷,Woody回答道:“我曾坐在一輛綁在越野摩托車后的購物車?yán)铮谂隼锉煌现摺=Y(jié)局正如你能想象的那樣‘精彩’,包括一道漂亮的傷疤和滿身牛糞。”
無論如何,回到“糗事”的話題——年輕時(shí)代的某些經(jīng)歷是共通的,無論你是在羅納德·里根時(shí)代的郊區(qū),還是幾十年后拿著“iPhone 1000000”的人,都可能經(jīng)歷。
比如,大多數(shù)孩子都會(huì)感受到“那種強(qiáng)烈的情感漩渦:迫切想成為某種人,卻又不知道那究竟是什么”,Woody說。
“你聽到的每支樂隊(duì),看到的每部電影——都緊緊抓住這些事物,將其作為定義和錨定自我的方式,從而能說出‘這,這就是我’。”他繼續(xù)說道,“一切都仿佛是你生命中最重要的事,那是段瘋狂的時(shí)光。”
《混音帶》將于今年年內(nèi)登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)。
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