《數碼寶貝物語 時空異客》制作人原良輔近期接受GameWatch采訪時透露,該作的構思最初于2017年形成,開發花了七到八年的時間。
“我們實際上想早點發布它,但充實游戲的設定花費了太多時間,以便真正突出游戲的中心主題:‘人類與數碼寶貝之間的紐帶’,以及構建一個以奧林匹斯十二神族為中心的故事和世界。”
《時空異客》的敘事和中心主題是原良輔希望玩家最關注的,它旨在為《數碼寶貝》的老粉絲和新玩家提供吸引力。“這是一個只能通過《數碼寶貝》講述的故事,我認為當玩家通關它時,他們會明白是什么讓《數碼寶貝》如此特別。”
除了創作故事外,《時空異客》擁有該系列史上最龐大的數碼寶貝名單(超過450個),以及他們各自的3D建模和動作。原良輔指出,雖然團隊能夠重復使用前作中的一些動作數據,但由于從PS Vita到現代硬件的跨越太大,他們不得不重新制作幾乎所有的3D建模。除了戰斗動畫外,出現在鎮上的每個NPC數碼寶貝都有獨特的動作。“我真的覺得我們能夠制作這款游戲多虧了開發團隊的熱情,或者說是瘋狂。”
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