IT之家 6 月 22 日消息,《分裂之門 2》 的開發商 1047 Games 宣布進行裁員,涉及員工數量尚未公開。《分裂之門 2》此前剛剛于 6 月 6 日正式上線 PC、PlayStation 和 Xbox 平臺。
過去幾周對 《分裂之門 2》 團隊來說可謂充滿挑戰。從 5 月 22 日開啟免費開放測試,到 6 月初正式上線,開發團隊一直處于高強度的工作狀態。游戲上線后,玩家數量較測試階段增長了三倍,取得了相當不錯的成績。在主機平臺取得顯著成功的同時,PC 端的表現也十分出色,Steam 上的峰值同時在線玩家人數突破了 2.5 萬。然而,盡管游戲的推出很順利,1047 Games 仍然做出了裁員的決定,加入了近期一系列裁員的開發商行列。
IT之家注意到,在領英的一篇帖子中,1047 Games 表示,此次裁員涉及“一小部分”員工,目的是將資源集中用于為玩家打造“最佳游戲體驗”。該工作室強調,他們仍在根據社區反饋“完善”《分裂之門 2》 的游戲體驗。此外,工作室的聯合創始人伊恩?普魯勒(Ian Proulx)和尼古拉斯?巴加米安(Nicholas Bagamian)決定放棄薪酬,以支持游戲進入下一階段的發展。對于被裁員工,1047 Games 承諾將協助他們尋找新的工作機會,并強調公司對 《分裂之門 2》 的長期承諾,表示正在打造一款“長期運營”的服務型游戲。
此次裁員消息的傳出,正值 1047 Games 面臨一些爭議之時。首先,工作室首席執行官伊恩?普魯勒因在 Summer Game Fest 的 《分裂之門 2》 展示會上佩戴某款帽子而受到批評,他隨后公開道歉。此外,游戲還因部分游戲內物品的價格過高而遭到玩家的批評,但這些問題隨后被開發團隊迅速解決。
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