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2025年6月19日,北京市發(fā)布《關(guān)于促進(jìn)北京市游戲電競(jìng)行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》(以下簡(jiǎn)稱“《辦法》”),以“真金白銀”的扶持舉措和系統(tǒng)性規(guī)劃,支持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。在外界看來(lái),這項(xiàng)政策利好本地游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力提升,也為全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供信心。
新政策構(gòu)建產(chǎn)業(yè)發(fā)展新生態(tài)
《辦法》包含十一個(gè)板塊,涉及審核、版權(quán)和技術(shù)創(chuàng)新多個(gè)方面。
針對(duì)游戲出版審核周期長(zhǎng)的問(wèn)題,《辦法》提出將建立國(guó)產(chǎn)試點(diǎn)游戲出版申報(bào)輔導(dǎo)機(jī)制,壓縮審核周期,增加游戲?qū)<覍徍肆α?,有效提升審核能力,提高審核質(zhì)量。
鼓勵(lì)精品創(chuàng)作與技術(shù)創(chuàng)新成為政策核心抓手?!掇k法》對(duì)優(yōu)秀精品項(xiàng)目最高獎(jiǎng)勵(lì)500萬(wàn)元,獲國(guó)際級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)作品最高獎(jiǎng)勵(lì)50萬(wàn)元,并實(shí)施“一事一議”定制化服務(wù)。同時(shí),政策明確推動(dòng)AI、AIGC、游戲引擎等技術(shù)與產(chǎn)業(yè)深度融合,對(duì)企業(yè)通過(guò)算力升級(jí)、大模型部署提升研發(fā)效率的智能化技改項(xiàng)目,最高給予3000萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì)。在產(chǎn)業(yè)布局上,《辦法》鼓勵(lì)朝陽(yáng)區(qū)東進(jìn)國(guó)際中心、海淀區(qū)人工智能創(chuàng)新街區(qū)等四大園區(qū),提供一站式服務(wù),打造“科技+文化”雙輪驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
賽事經(jīng)濟(jì)方面,《辦法》建立了梯度化獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:對(duì)國(guó)際級(jí)、國(guó)家級(jí)重大電競(jìng)賽事分別給予最高500萬(wàn)元、300萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì),首次落地的重點(diǎn)賽事最高獎(jiǎng)勵(lì)100萬(wàn)元,本土品牌賽事最高獎(jiǎng)勵(lì)50萬(wàn)元,游戲展會(huì)及電競(jìng)消費(fèi)活動(dòng)最高獎(jiǎng)勵(lì)200萬(wàn)元。“電競(jìng)+文旅”融合,支持在雙奧場(chǎng)館等標(biāo)志性場(chǎng)地舉辦賽事,形成“賽事引流—消費(fèi)轉(zhuǎn)化—城市品牌提升”的良性循環(huán)。
值得關(guān)注的是,北京在優(yōu)化審核服務(wù)與版權(quán)保護(hù)上推出突破性舉措:建立國(guó)產(chǎn)試點(diǎn)游戲出版申報(bào)輔導(dǎo)機(jī)制,將游戲素材著作權(quán)登記周期從22個(gè)工作日壓縮至10個(gè)工作日,并依托行政司法協(xié)同治理機(jī)制構(gòu)建全鏈條版權(quán)保護(hù)體系。這些措施直擊行業(yè)痛點(diǎn),為企業(yè)降本增效提供實(shí)質(zhì)性支持。
全國(guó)政策矩陣多點(diǎn)開(kāi)花
北京的政策并非孤例,2025年以來(lái),全國(guó)多地已形成覆蓋研發(fā)、發(fā)行、出海、賽事、人才等游戲全產(chǎn)業(yè)鏈政策矩陣。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2024年全國(guó)共出臺(tái)27項(xiàng)電競(jìng)扶持政策,覆蓋從一線城市到中小城市的不同層級(jí),產(chǎn)業(yè)支持從單一資金補(bǔ)貼向全生態(tài)構(gòu)建升級(jí)。
從政策趨勢(shì)看,“電競(jìng)+文旅”“技術(shù)創(chuàng)新”“出海扶持”成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展三大關(guān)鍵詞。例如,海南省陵水縣、廣東省佛山市等地通過(guò)電競(jìng)賽事與文旅資源聯(lián)動(dòng),打造區(qū)域性電競(jìng)IP;深圳、濟(jì)南等城市則以“國(guó)際電競(jìng)之都”為目標(biāo),從場(chǎng)館建設(shè)、俱樂(lè)部引進(jìn)到產(chǎn)業(yè)鏈整合形成系統(tǒng)化布局。
2025年,國(guó)內(nèi)各省市持續(xù)推出新的電競(jìng)政策,持續(xù)為游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)賦能。
2025年1月,廈門(mén)市集美區(qū)發(fā)布《集美區(qū)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展若干措施(暫行)》,對(duì)獲版號(hào)并上線的原創(chuàng)游戲每款獎(jiǎng)勵(lì)10萬(wàn)元,出海收入達(dá)標(biāo)的作品可疊加獲得最高30萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì),規(guī)模以上企業(yè)研發(fā)或發(fā)行游戲按營(yíng)收比例最高獎(jiǎng)勵(lì)200萬(wàn)元。2月,上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布《關(guān)于本市網(wǎng)絡(luò)游戲管理相關(guān)政策的通知》,規(guī)范版號(hào)申報(bào)流程,建立“上海網(wǎng)絡(luò)游戲出版申報(bào)服務(wù)平臺(tái)”,并對(duì)小程序游戲備案實(shí)施簡(jiǎn)化管理;
2025年3月中央辦公廳和國(guó)務(wù)院發(fā)布的《提振消費(fèi)專項(xiàng)行動(dòng)方案》將游戲電競(jìng)及周邊衍生品消費(fèi)納入支持范圍,明確提出“促進(jìn)動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)及其周邊衍生品等消費(fèi)”,為地方政策背書(shū)。
5月,杭州市在《推進(jìn)全球數(shù)貿(mào)港核心區(qū)建設(shè)實(shí)施方案》中提出“爭(zhēng)取增加網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)數(shù)量”,支持西湖藝創(chuàng)小鎮(zhèn)數(shù)字游戲基地發(fā)展;6月,浙江省《關(guān)于支持浙產(chǎn)游戲出海的若干措施》則聚焦國(guó)際市場(chǎng)拓展,優(yōu)化審批流程并探索游戲數(shù)字資產(chǎn)交易。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)迎來(lái)黃金發(fā)展期?
全國(guó)各地政府之所以競(jìng)相推出政策扶持游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè),其本身的迅速發(fā)展和對(duì)城市文化經(jīng)濟(jì)的帶動(dòng)是最為關(guān)鍵的因素。
6月17日,中央廣播電視總臺(tái)國(guó)家電子競(jìng)技發(fā)展研究院和騰訊電競(jìng)聯(lián)合推出《2024年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)?!秷?bào)告》顯示,中國(guó)城市在“全球電競(jìng)城市影響力榜單”前十中占據(jù)四席(上海、北京、深圳和成都),中國(guó)用戶對(duì)電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的認(rèn)知度與認(rèn)可度亦居于全球前列,中國(guó)已成為全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)中獨(dú)具特色的“超級(jí)市場(chǎng)”,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正成為驅(qū)動(dòng)全球數(shù)字文化和社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要力量。
《報(bào)告》指出,中國(guó)受訪者對(duì)電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的認(rèn)知度達(dá)到73%,居于全球前列;國(guó)內(nèi)電競(jìng)消費(fèi)參與度達(dá)86.2%。同時(shí),中國(guó)女性觀眾也成了線下觀賽主力,比例由2020年的36%升至2024年的71.8%。
此外,舉辦2024年電子競(jìng)技世界杯的利雅得在24個(gè)觀賽目的地城市中位列第11位,超越科隆、哥本哈根等電競(jìng)名城。這一案例表明,游戲電競(jìng)可以提升城市吸引力與促進(jìn)文化雙向交流,加深觀眾對(duì)城市的認(rèn)知,并間接推動(dòng)城市文旅發(fā)展。
市場(chǎng)向好、政策支持,中國(guó)游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)似乎正迎來(lái)“黃金”發(fā)展期。然而,究竟誰(shuí)能吃下游戲電競(jìng)的“紅利”,有待市場(chǎng)檢驗(yàn)。
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