“回家”,簡簡單單的兩個字卻蘊含著無盡的力量與情感。它是無數游子心中永恒的燈塔,指引著前行的方向,也是跨越歷史,千百年來中國人民心中的最質樸、最動人的情感。網易旗下臨安24H工作室精心打造的單機動作冒險游戲《歸唐》,帶著玩家一起踏上三千里歸唐之路,共赴“回家”之約。
自6月20日《歸唐》首支宣傳片發布以來,其在B站的播放量短短一段時間內就突破了1200萬,彈幕數量有近10萬條,實時觀看人數超萬人,穩居B站熱門視頻榜榜首。在國際知名游戲媒體IGN頻道上,預告片播放量也達到了38萬。在YouTube平臺上同樣引發了海外網友的廣泛關注與熱烈討論,足以見得《歸唐》的影響力之大。
從發布的PV還有官方做出的回答來看,《歸唐》的故事應該發生在安史之亂后的晚唐。公元848年,張議潮率領歸義軍揭竿而起額,光復沙洲。游戲中,玩家將化身十隊信使中的任意一員,可能是農夫,也可能是石匠,亦或是僧侶等等這些平凡且普通的小人物,沒有超凡的能力,也沒有驚天動地的壯舉,只是滿懷一腔對大唐的忠誠,對歸家的渴望,毅然決然踏上那三千里征程。游戲所傳達出的情感以及對歷史故事的宏大敘述,牽動了無數網友的心,引發了強烈的情感共鳴。
就劇情內容來看,《歸唐》可謂十分用心了,將精神文化認同與歷史故事結合在一起,傳達了文化自信的同時也能讓更多人了解到這段歷史文化。
在玩法上,游戲采用虛幻引擎5打造,游戲內展現的是雙戰斗風格,玩家可以依托地形進行潛行暗殺,也能在戈壁沙漠進行正面決斗。武器的使用有弓箭、西域短刃等具有中原與西域特色的裝備,每種武器都有獨特的攻擊方式和戰斗節奏。
玩家在與吐蕃軍隊殊死搏斗外還需要應付各種惡劣的自然環境,PV展現的目前能看到的有戈壁、雪崩、沙暴等,特殊場景的設置為玩家呈現了更加真實、硬核的戰斗體驗,而每一次面臨困境險境,要如何逃脫,故事后續發展如何還需要玩家自行體驗解鎖。
《歸唐》以游戲為載體,將敦煌歸義軍起義這一真實歷史事件展現出來,讓更多人了解到這段被歲月塵封的歷史,以一種更新的方式傳達一個民族對和平與統一的不懈追求與堅定信念,最終為的就是“讓世界了解屬于我們民族的文化與價值觀”!
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