作為Xbox平臺(tái)迄今開發(fā)成本最高的游戲,《天外世界2》承載著玩家極高的期待,尤其是開發(fā)商黑曜石在微軟注資后已今非昔比。前作雖是一款頗具趣味的RPG,但遠(yuǎn)非完美。黑曜石坦承續(xù)作將著力改進(jìn)核心缺陷,其中戰(zhàn)斗系統(tǒng)是重中之重。為此,他們特別邀請(qǐng)《光環(huán)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)協(xié)助研發(fā)。
游戲總監(jiān)Brandon Adler向《衛(wèi)報(bào)》透露,團(tuán)隊(duì)深知必須徹底重構(gòu)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。除向《光環(huán)》工作室取經(jīng)外,他們還深度拆解了Bungie的《命運(yùn)》系列,研究其廣受好評(píng)的射擊手感。
這些努力已初見成效:《天外世界2》將擁有系列最豐富的武器庫(kù),既能滿足正面火拼的爽快感,也支持潛行暗殺的策略玩法。Adler強(qiáng)調(diào)每把武器都將擁有獨(dú)特手感,且改裝系統(tǒng)會(huì)徹底改變武器性能與操作反饋。
更令玩家振奮的是,《輻射》之父Tim Cain也以顧問身份加盟項(xiàng)目。這位傳奇制作人表示,黑曜石的工作讓他回想起自己當(dāng)年的創(chuàng)作激情,這或許預(yù)示著《天外世界2》將成為載入史冊(cè)的杰作。
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