索尼會員又漲價了。
4月份的時候,索尼宣布PS Plus訂閱價再度上漲,到了6月24日,不少玩家準時收到了索尼的郵件提示,內容也很簡單:通知你漲價正式生效。
這次漲價也讓PLUS會員價達成了新“里程碑”。以港服會員價格為例,三檔會員的年費售價已達一千港幣,二檔會員的年費售價目前為835港幣,距離破千也并不遙遠,與2022年改版后的售價相比,如今的各檔位會員價漲幅都超過了60%。
然而你可能想不到的是,盡管頻頻漲價,Plus會員的表現反而越來越好。
根據外媒VGC的報道,索尼最近舉辦了一次投資者會議,SIE總裁兼首席執行官西野秀明在會上表示,越來越多的用戶選擇 Premium(三檔)和Extra(二檔)會員服務,從圖表來看選擇中高級會員的人數比例逐年上升,到了2024財年,中高級會員人數約占PS PLUS總用戶數的38%。
提到PLUS會員價格上漲一事,會上西野秀明表示漲價是因為索尼為玩家帶來了更多價值,并且漲價也并未減緩訂閱用戶的增長,雖然沒有對“會不會繼續漲價”正面表態,但也表示未來會動態調整定價策略,以實現盈利最大化。
最近外媒GameFile也采訪了PlayStation互動娛樂全球服務副總裁Maguire,Maguire直言"Plus的參與度從未像現在這樣高",具體來說,玩家對中高級會員的接受度正在提升,其中三檔會員用戶在過去一年里增加了約18%。
三檔會員最大的作用是可以游玩一些老游戲
實際上每次索尼宣布會員漲價后,國內外的用戶都會就“要不要續費”這事展開討論,爭論焦點除了越來越昂貴的售價,也包括索尼有沒有兌現自己的“承諾”。
按照索尼的說法,PS會員漲價是為了給用戶提供更為豐富的內容,不過結合作者連續三年開通年費的體驗來看,PLUS會員自改版以來基本維持每年一漲,但會員游戲庫卻沒有明顯提升,三個檔位的入庫游戲質量并不穩定,與別家會員的待遇差異還不小。
舉例來說,育碧、Xbox的訂閱會員除開本身自帶的游戲庫,會員也能第一時間體驗到新的第一方作品,然而索尼第一時間上架的只有零星第三方作品,第一方、第三方首發3A級游戲入庫往往要等很久。
“送大作”的規律難以捉摸,有點像開盲盒
玩家的呼聲很高,不過索尼仍打算堅持這種“原則”。Maguire在采訪中也透露了索尼挑選入庫游戲的策略:找四、五款相近時間發行的游戲,在游戲發行一年或更久后再入庫,以此來維持內容平衡,同時第一方游戲不會第一時間入庫。
其實有經驗的玩家可能也了解,各家會員之間卷價格的時代已然結束,例如Xbox的訂閱會員以“當日入庫”作為主要賣點,近幾年的收費策略其實也在收緊,基本隔一段時間就會上調價格。
另一方面,在是否訂閱會員這件事上,留給玩家的選擇其實也并不多,畢竟如今“御三家”都將聯網功能與會員綁定銷售,會員對于一些網絡游戲玩家反倒成了剛需。
照這樣下去,過去“訂會員是為了省錢”的說法,越來越需要打一個問號了。
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