當(dāng)傳統(tǒng)防守圖的裝備合成遇上英雄卡三合一的降維打擊,一場(chǎng)顛覆認(rèn)知的成長(zhǎng)革命已在神域戰(zhàn)場(chǎng)爆發(fā)!KK官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)今日推出年度策略防守地圖《全職英雄》,以吞噬丹無(wú)限突破為核心,重構(gòu)“越戰(zhàn)越強(qiáng)”的終極邏輯——英雄卡既是裝備也是技能載體,百種被動(dòng)技能無(wú)限疊加,六卡終局形態(tài)碾碎數(shù)值壁壘,這里沒(méi)有“畢業(yè)上限”,只有永無(wú)止境的吞噬進(jìn)化!
【英雄卡三合一系統(tǒng)】
英雄卡全面替代傳統(tǒng)裝備,同時(shí)提供屬性增益與被動(dòng)技能。三張同品質(zhì)卡可合成高階卡牌,實(shí)現(xiàn)屬性躍遷與技能強(qiáng)化。卡槽無(wú)職業(yè)限制,玩家可自由組合多張功能性英雄卡(如地精老板+伐木機(jī)),構(gòu)建資源與戰(zhàn)斗雙循環(huán)體系。
【無(wú)限吞噬機(jī)制】
吞噬丹支持無(wú)限次吞噬任意品質(zhì)英雄卡,每次吞噬均提升基礎(chǔ)屬性并解鎖新槽位。策略抉擇貫穿全程:保留地精老板終身享受商店折扣,或吞噬其換取攻擊力加成,不同選擇導(dǎo)向獨(dú)特Build路線。
【技能永久繼承】
所有學(xué)習(xí)技能自動(dòng)融入角色體系,被動(dòng)效果永久疊加無(wú)上限,實(shí)現(xiàn)越戰(zhàn)越強(qiáng)的成長(zhǎng)邏輯。
【發(fā)育閉環(huán)四神卡】
地精老板(C級(jí)):商店購(gòu)物7折,開(kāi)局必備資源永動(dòng)機(jī);伐木機(jī)(B級(jí)):平A掉落木材,疊加后每秒狂刷100+資源;黃月英(A級(jí)):學(xué)技能50%概率贈(zèng)卡,觸發(fā)“技能→新卡→再吞噬”無(wú)限套娃;卡神(SS級(jí)):重鑄即送10顆吞噬丹,吞噬后槽位+3,解鎖終局六卡神裝形態(tài)。
【終局自由構(gòu)筑】
通過(guò)卡神解鎖額外吞噬槽后,玩家可自由搭配六張SSS級(jí)英雄卡,結(jié)合數(shù)百層吞噬屬性與技能疊加,突破百萬(wàn)數(shù)值天花板,實(shí)現(xiàn)“一人成軍”的終極防守體驗(yàn)。
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