文 / 七月既望
“想要神器嗎?想要的話可以全部給你,去星淵里找吧!”
毫無疑問,2025年的FPS游戲關鍵詞絕對是“搜打撤”。當各家都在絞盡腦汁拓展“搜打撤”玩法深度時,網易的這款即將上線的新游《無主星淵》,打算走一條不一樣的路。
在前幾天的Steam新品節(jié)不限號測試期間,《無主星淵》拿下了Steam全球試玩榜的TOP1,收獲了全球幾十萬的新玩家加入,未來可期。
那么,《無主星淵》是怎么吸引到這么多玩家前來體驗的呢?
“老狗”也能搞出新把戲
《無主星淵》由Dreamhaven旗下的Moonshot Games開發(fā),創(chuàng)始人邁克·莫漢曾是暴雪的聯合創(chuàng)始人,制作《無主星淵》的團隊里也匯聚了不少原暴雪的制作人。
的確,從游戲目前的宣傳里是能看到一些“老暴雪”的影子,熟悉的槍械射擊手感,趣味性極高的游戲設計,讓人有種夢回2016的錯覺。
不過,作為一款新時代的FPS游戲,要如何在現在豐富的游戲競爭中站穩(wěn)腳跟,光靠一個“老暴雪”出品的名頭可不夠。要滿足現在挑剔的玩家們,游戲最重要的當然還是要好玩。
在親自上手試玩,觀看國內外主播深度體驗之后,我可以拍胸脯告訴你,《無主星淵》真的有點東西。
我之所以在一開始提到了“搜打撤”這個概念,正是因為,《無主星淵》的基礎玩法上也有一點“搜打撤”的意思。
每局游戲都會有五隊玩家進入到“星淵”這個龐大的沙盒地圖中。每個小隊都擁有自己的專屬飛船,可以自由地在星淵里航行,探索神秘的外星遺跡,搜尋破損的太空站點。
玩家們需要采集飛船航行必備的資源,從不同的據點里獲取升級飛船需要的配件武器,尋找全宇宙最有價值的寶物——“神器”。
本質上,《無主星淵》的游戲模式就是PVPVE,有點類似《盜賊之海》或《獵殺對決》,再結合一點“搜打撤”的要素。先“搜”配件武裝飛船,然后和怪物或者其他小隊“打”,最后拿到神器“撤”。
但有“星淵”這個龐大的背景在,《無主星淵》的游戲體驗就和前面提到的這些游戲完全不一樣了。
每支小隊都有四個玩家,每個玩家都可以選擇具有不同能力的“星尋者”參與作戰(zhàn)。星尋者死亡并不會直接結束游戲,而是在倒計時結束后在飛船內重生,除非飛船被擊潰——
這就是《無主星淵》最核心的地方,所有的局內構筑、PVP戰(zhàn)斗幾乎都圍繞著飛船展開。
小隊里需要有一個人擔任“船長”駕駛飛船,在廣袤的星淵里尋找神器的下落,“船員”們需要去不同的地方獲取物資,和敵人對抗,保護自己的飛船。
想擊潰其他玩家的飛船,可以拉遠距離使用艦載武器發(fā)動遠程打擊;也可以大膽接近敵人飛船,玩“跳幫”接舷戰(zhàn),直接奪取敵人的飛船控制權,或者讓飛船的反應堆過載自爆。
配合不同的星尋者能力和不同的武器配件,游戲里能玩的花樣就很多了。
喜歡戰(zhàn)斗爽的可以在提升飛船設備后大膽出擊,操控能用近戰(zhàn)攻擊破壞敵人飛船部件的伊恩貼臉輸出;空間感還不錯的可以負責駕駛飛船,用擅長維修飛船的賽爾或是在自己飛船上具備優(yōu)勢的薩莫保證飛船的安全;如果都不太擅長,可以玩不需要氧氣能快速回血的探景,茍住就是勝利!
比起“搜打撤”,我更喜歡“偷打撤”
當然,如果實在覺得自己技術有限,想暫避鋒芒,完全不想干架也沒問題。
那咱就……偷!
最高級的打法就是按兵不動,等其他隊伍互相消耗一波,再坐收漁翁之利。
神器副本里需要清理掉怪物才能帶走神器怎么辦?交給其他人來不就好了!
真正的獵手會選擇潛伏在暗處,螳螂捕蟬黃雀在后,等敵人把怪物清干凈了再殺他們個措手不及。
又或者是在其他隊伍交火的時候,派遣小分隊偷偷登上敵艦,把他們的裝備全部拆個精光,最后把神器也偷回自己家的飛船。
宇宙海盜的事,怎么能叫偷呢!
有著可以在自家飛船復活仰臥起坐的設計,許多在其他游戲里成本極大的決策,放在《無主星淵》里就有了豐富的操作空間。
當然也不是鼓勵大伙真的都去當偷子哈,我可不想到時候公測的時候真被人偷了個爽。
當偷子其實是測試期間一些主播開發(fā)出來的新玩法,極高的空間自由度允許你通過很多手段來取得勝利。
比如在飛船上擺滿激光刀,直接沖到敵艦臉上貼身肉搏。
或者提前準備好一堆炸彈陷阱,給敵人送一份大禮。
發(fā)展到這里,游戲的輸贏可能已經不重要了,能不能組織自己的團隊實現一些精妙的決策,讓充滿趣味的小巧思成為扭轉戰(zhàn)局的關鍵,會讓這個游戲的體驗變得完全不同。
這也是海內外玩家都在盛贊《無主星淵》的原因:玩好這個游戲不需要太多的學習成本,游玩一局游戲也不需要耗費太長時間。
不少玩家都覺得,《無主星淵》是一款有著極大潛力的游戲,具備豐富的策略玩法,混亂之中又充滿樂趣。盡管之前只是測試版,已經有很多玩家投入了大量的游戲時間,在各大視頻平臺發(fā)布游戲視頻表示支持。
《無主星淵》也吸引到了像《Apex英雄》的職業(yè)選手@Repoze這樣的大主播游玩體驗。
這是今年來最好的游戲之一嗎?
我已經開始懷念測試版了
國內也是如此,頭部游戲主播寅子甚至直播通宵玩了16個小時,表示《無主星淵》實在是很上頭。
就算是女流、小叮當、茄子這樣的大主播,也會被游戲里的“老六”氣暈。
這下完全不奇怪《無主星淵》能斬下全球試玩榜TOP1的位置了,無論是作為觀眾的觀賞性,還是自己上手體驗,你都能從《無主星淵》里找到樂趣。
游戲好玩,才是硬道理。
我們的征途是星辰大海
除了好玩,游戲內外的情緒價值也要給足。
首先是和國際服29.99美元的定價相比,國服獨占了全球最低售價,直接把價格對半砍成98元人民幣。
除此之外,首發(fā)還可以直接解鎖三位不同定位的星尋者和一艘初始飛船。游戲內其他的星尋者、飛船、道具和皮膚,也都可以隨著冒險進程免費獲取。
其實很多人會擔心這種帶競技要素的“買斷制游戲”會加入付費通行證之類的額外消費內容,為了好看的外觀和實用的角色不得不忍痛氪金,但《無主星淵》就不這樣。
國服官方保證后續(xù)更新完全不收費,會隨著賽季更新不斷加入新地圖新機制新玩法,新星尋者和飛船也會免費贈送。我覺得這才是我想要的買斷制游戲!
就在前兩天,《無主星淵》國服的版號也通過了審批,國服上線指日可待!官網也放出了豐厚的預約獎勵,對游戲感興趣的可以提前去官方預約一波。很期待后續(xù)國服正式上線時的表現。
宇宙的空間很大,這個題材能發(fā)揮的空間也很大。我很期待能在“星淵”中看到更多有趣的宇宙生物,壯觀的宇宙景觀,先進有趣的高科技武器。
我也很想看到《無主星淵》可以打破FPS游戲被固定版式的“搜打撤”統(tǒng)治的現狀,把給人帶來高壓的“競技性”轉化為人人都可以有體驗感的“趣味性”。
期待《無主星淵》國服正式公測的到來,我已經迫不及待要和我的同伴們一同探索星辰大海了!
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