IT之家 6 月 29 日消息,十年前,如果想在個人電腦上玩游戲,Windows 幾乎是唯一的選擇。當時,Linux 系統在游戲性能上表現不佳,而 Mac 系統尚未完全成熟,因此 Windows 成為了玩家的首選。然而,近年來 Linux 陣營逐漸崛起,盡管還沒有完全超越 Windows,但在與微軟操作系統的競爭中已經取得了一些勝利。
IT之家注意到,Ars Technica 最近進行了一系列測試,結果顯示 SteamOS 在某些方面已經超越了微軟的 Windows 系統。測試使用了一款支持 Windows 和 SteamOS 雙系統的聯想 Legion Go S 掌機,通過內置的基準測試工具對其進行了性能測試。
測試選擇了五款近五年發布的高端 3D 游戲,分別是《Returnal》《無主之地 3》《賽博朋克 2077》《家園 3》和《毀滅戰士:黑暗時代》。測試分為兩部分:首先在 SteamOS 系統下運行這些游戲,然后在安裝了 Windows 11 的同一設備上重新運行相同的測試。
在 1920x1200 分辨率和高畫質設置下,SteamOS 在三款游戲中取得了微弱的優勢。其中,《毀滅戰士:黑暗時代》在 SteamOS 上運行時的幀率為 16.4 FPS,而 Windows 11 上為 13.9 FPS;《賽博朋克 2077》在 SteamOS 上為 17.9 FPS,Windows 11 上為 16.6 FPS;《家園 3》在 SteamOS 上為 17.1 FPS,Windows 11 上為 16.4 FPS。在《Returnal》中,SteamOS 取得了壓倒性的勝利,幀率達到了 33 FPS,而 Windows 11 僅為 24 FPS。不過,在《無主之地 3》中,SteamOS 為 18.3 FPS,略低于 Windows 11 的 19.6 FPS。
當將分辨率降低到 1280x800 并使用低畫質設置時,SteamOS 的表現更為出色。在《賽博朋克 2077》和《毀滅戰士:黑暗時代》中,SteamOS 的幀率分別提高了 8 FPS,而在《Returnal》中,其領先優勢進一步擴大,幀率差距達到了 17 FPS。
隨著微軟推出自己的掌機產品,其必須重視 SteamOS 帶來的競爭壓力。如果 SteamOS 繼續在游戲性能上超越 Windows,微軟可能需要面對用戶將 Windows 系統替換為 SteamOS 的局面。
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