作者:蓋小魚拌飯
當(dāng)初看到宣傳PV的時(shí)候,就感覺(jué)《華夏山河》這款游戲很有意思,一群波蘭人制作的賽博長(zhǎng)城建造游戲,無(wú)論是噱頭還是真有東西都已經(jīng)很吸引人眼球了。
當(dāng)我親自體驗(yàn)的時(shí)候,也確實(shí)被這種濃濃的中國(guó)風(fēng)味吸引,游戲的難度安排設(shè)計(jì)的很合理,第一張地圖擴(kuò)建村莊的支線任務(wù)也是提前讓玩家了解讓村民幫忙干活的優(yōu)越性,方便應(yīng)對(duì)后期復(fù)雜的工序和材料準(zhǔn)備問(wèn)題。
雖然游戲的本質(zhì)還是建造模擬器那一套內(nèi)容,但是換成中式建筑特別是親眼看到自己修長(zhǎng)城的那一刻別提有多激動(dòng)了!不過(guò)很可惜,當(dāng)親眼見(jiàn)到長(zhǎng)城的那一刻這種震撼也就基本到頭了,因?yàn)閺慕拥叫薹榛鹋_(tái)之后的任務(wù)后,游戲的bug問(wèn)題開始層出不窮,甚至?xí)绊懙街骶€的推進(jìn)!
善良爺孫倆騙我修長(zhǎng)城?
暈倒在山溝里的主角被一名隱居的老漢救起,除了提供優(yōu)渥的住宿條件,他還教給主角各種建造工事的手藝。
可能最開始只是不想主角白吃白喝,但是看到一個(gè)正常人能隨身攜帶幾百根木材、石頭、粘土等各種材料,還能瞬間理解一個(gè)新建筑的制作方式,任誰(shuí)都會(huì)覺(jué)得是天縱奇才;哪怕單純憑蠻力,這么大一個(gè)年輕小伙吃同樣的飯就能干十幾個(gè)人的活,最適合在工地發(fā)光發(fā)熱了。
于是善良的老漢把躬耕于工地的巧匠精神傳承到了主角的身上,應(yīng)當(dāng)今明朝皇帝的號(hào)召,為毀壞的長(zhǎng)城進(jìn)行修繕和重建。并答應(yīng)他的孫女小梅給她講各處景點(diǎn)的趣聞以及尋找各地的藥草花菜種子。就這樣,土木人的一代傳奇就此踏上了修長(zhǎng)城的旅途。
其實(shí)我是包工頭?
游戲玩法很簡(jiǎn)單,和許多建造模擬器一樣,修建各種建筑,都要從準(zhǔn)備材料開始。
一些簡(jiǎn)單的材料比如木材、竹子、粘土、沙子都是初級(jí)加工材料,簡(jiǎn)單采集就能運(yùn)用。但是木材、石頭、粘土等東西還有進(jìn)一步加工的用途,像木材可以做原木當(dāng)支撐、可以做網(wǎng)格當(dāng)墻壁框架、做房梁穩(wěn)定房頂,都是在各種建筑中必不可少的一環(huán),因此基礎(chǔ)材料的需求特別大。
對(duì)于我們一人來(lái)說(shuō),如果每次要建新東西都要從頭開始的話,實(shí)屬有些難為人了,還好制作組很貼心,在第一個(gè)地區(qū)就準(zhǔn)備的村莊管理功能。
只要提供房屋和糧食,我們就可以安排村民幫我們干活,直接化身包工頭。雖然復(fù)雜的建筑他們幫不上忙,但是像木材、石頭這種基本材料他們都可以輕松勝任的;根據(jù)主線的推進(jìn)把其他幾款工坊建造出來(lái)后,還可以讓他們進(jìn)行材料加工工作,徹底解放我們的雙手,我們就喂喂雞,收收菜,干這些不累的活就可以。
方便的游戲功能
雖說(shuō)建造模擬器是一類偏硬核的游戲,但是太過(guò)硬核了也不太好。制作組在這個(gè)方面就做的很平衡,在基礎(chǔ)材料問(wèn)題上有村民AI可以幫忙,在跑圖上設(shè)計(jì)了方便的傳送點(diǎn),放在牛車上的材料是各個(gè)場(chǎng)景通用的,方便大型任務(wù)的完成。
在材料收集環(huán)節(jié)上,游戲也是將資源的再生設(shè)置的非常快,基本上一來(lái)一回,上一次采集過(guò)的地方又重新長(zhǎng)好了資源。植物等作物也是如此,犁地播種,玩家出去跑個(gè)圈,作物就成熟了;甚至水稻這種根本不用犁地,直接往里插秧就行了。每次收獲必定能收集更多的種子,所以只要有一個(gè)種子,就能將這種作物不斷的種植下去,規(guī)模也會(huì)越來(lái)越大。
主角身上影響生命值的主要有饑餓度和口渴值這兩個(gè)概念,這兩個(gè)數(shù)值的維持也很方便,首先口渴要喝水,只要在附近的河流里喝水就直接恢復(fù)滿,沒(méi)有任何后遺癥,但是在長(zhǎng)城做工的時(shí)候周圍的水源有限,需要隨身攜帶一次性竹筒來(lái)保持水分的補(bǔ)充,一個(gè)筒可以喝三次,每口都能回大半管口渴值;食物的話像復(fù)雜點(diǎn)的鍋底灰吃一個(gè)就能飽腹,簡(jiǎn)單點(diǎn)的綠色食物吃一個(gè)也能恢復(fù)半管饑餓值,即使這些都沒(méi)有,還可以吃生魚、洋蔥直接填補(bǔ)肚子。
總體來(lái)說(shuō),這些設(shè)計(jì)都是方便玩家更專注在建造玩法上,不用因?yàn)轭~外的內(nèi)容分神,當(dāng)然如果玩家喜歡的話,將種地畜牧做菜旅游這些當(dāng)成調(diào)節(jié)建造工作的緩沖部分也是很好的。
過(guò)多的bug影響游戲體驗(yàn)
我想很多人應(yīng)該看過(guò)那張梗圖,一張寫實(shí)的藝術(shù)作業(yè),最開始的部分非常精美,中間部分趨于及格線,最后只剩下寥寥幾筆的草稿。《華夏山河》給我的游戲體驗(yàn)就是如此。
游戲開篇非常驚艷,濃郁的中國(guó)風(fēng)建筑和食譜,標(biāo)準(zhǔn)的中國(guó)配音,宏偉大氣的長(zhǎng)城景觀,讓我很快地沉浸到游戲當(dāng)中;然后發(fā)現(xiàn)天賦樹系統(tǒng)和村莊管理功能,讓游戲的游玩樂(lè)趣更上了一個(gè)臺(tái)階。
但隨著任務(wù)的推進(jìn),遇到的bug數(shù)量逐漸增多,游戲體驗(yàn)也就越來(lái)越差。像3D游戲常見(jiàn)的物品抽搐bug就不提了;還有諸如材料丟失bug:我建房子用來(lái)踮腳的原木堆,有時(shí)隨地扔一下就卡進(jìn)地里了,就是建模還在,還會(huì)卡人的走位,就是不能互動(dòng),非常影響美觀。
薛定諤的貓bug:抱著豬或者雞的時(shí)候,有很小的幾率直接講手中的動(dòng)物刷新成一個(gè)不可見(jiàn)的狀態(tài),但它本身又實(shí)際存在于你的手上,你不能切換出其他工具,也不能講手中看不見(jiàn)的豬放進(jìn)豬圈里,整個(gè)處于一個(gè)量子疊加的狀態(tài),只能重進(jìn)游戲。
還有在游戲中最影響我體驗(yàn)的人材兩空bug:建長(zhǎng)城的主要任務(wù)需要200多個(gè)叫粘土磚的物品,這個(gè)需要在我們新學(xué)的“磚瓦工坊”里面制作,這個(gè)東西需要兩部,第一步用粘土制作模具,第二部在爐窯里燒制成品,但是這個(gè)第一步有很大概率模具會(huì)憑空消失,而且材料不會(huì)返還,成功才是小概率事件。
最開始我還以為需要制作6次或者10次把這個(gè)模具堆到一定數(shù)量才會(huì)顯現(xiàn),結(jié)果就是采集的粘土全都被浪費(fèi)了;我還試過(guò)用村民AI工作把材料制作出來(lái),沒(méi)準(zhǔn)不會(huì)觸發(fā)這個(gè)bug,沒(méi)想到也失敗了;最后這個(gè)問(wèn)題只能讀檔解決,重進(jìn)游戲是不管用的。
優(yōu)點(diǎn)
1、 游戲做了很多人性化的設(shè)計(jì),增加了村民AI的工作管理,讓玩家在建筑以外的內(nèi)容上不會(huì)耗費(fèi)太多精力。
2、 建造部分十分豐富,雖然稍顯復(fù)雜,但會(huì)讓玩家感受到更多建筑的樂(lè)趣。
3、 普通話配音、中國(guó)元素設(shè)計(jì)、菜譜內(nèi)容都做的很考究,雖然還有些常識(shí)錯(cuò)誤,但在國(guó)外制作組的認(rèn)知里,能做到這個(gè)水平也以及很強(qiáng)了。
缺點(diǎn)
1、 bug非常多,甚至?xí)璧K主線任務(wù)的完成,嚴(yán)重影響到玩家的游戲體驗(yàn)。
2、 工具切換太繁瑣。游戲工種十分細(xì)化,一個(gè)建筑的不同部分需要用到不同的工具,采集部分也是,需要頻繁打開背包進(jìn)行更換。建議要么把吃喝兩類單獨(dú)用其他的格子保證不占位;要么將基礎(chǔ)的工具欄數(shù)量進(jìn)行擴(kuò)充。
3、 和很多模擬器游戲一樣,重復(fù)性工作太多,玩多了會(huì)感覺(jué)有些枯燥。
總結(jié)
《華夏山河》的游戲題材很新穎,基礎(chǔ)的游戲框架也設(shè)計(jì)的相當(dāng)不錯(cuò),我很喜歡制作人方便玩家游玩的便利性設(shè)計(jì)。但很可惜,游戲目前的bug嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),估計(jì)能順利通關(guān)的人都寥寥無(wú)幾,毫不避諱的說(shuō)本作其實(shí)就是一個(gè)半成品。希望制作組好好打磨,修一修bug,不能讓這么有趣的游戲因?yàn)閎ug被埋沒(méi)了呀!
畫面:3星(中規(guī)中矩,女主建模有點(diǎn)丑;整體的建模很糙,但一些遠(yuǎn)景還是很好看的)
故事:2星(插入的過(guò)場(chǎng)PPT動(dòng)畫劇情還挺有意思的,像主要角色性感的刻畫也都很明顯,不過(guò)主線劇情還是很空)
游戲性:4星(有很多人性化的設(shè)計(jì),在這種建筑模擬器游戲里還是有很大的優(yōu)勢(shì);角色有天賦樹系統(tǒng);建筑內(nèi)容拓展度很足,工藝流程雖然繁瑣了些,但確實(shí)能體現(xiàn)這類游戲的優(yōu)點(diǎn),其余的種植、畜牧、做菜、村民管理等眾多內(nèi)容在同類游戲里算是設(shè)計(jì)的不錯(cuò)的了)
操作:1~2星(惡性bug太多,嚴(yán)重影響主線流程)
聲音:3星(角色配音真的不錯(cuò),主要人物對(duì)話感覺(jué)就是中國(guó)人做的配音;不過(guò)路人的背景對(duì)話還有很明顯的老外模仿中國(guó)話的語(yǔ)氣,不知道是故意玩梗還是什么其他原因,不過(guò)那句“一起面對(duì)困難!”比十幾年前的“壞游戲,讓人瘋”要自然很多;游戲沒(méi)什么特別的BGM,我很多時(shí)候甚至是摘掉耳機(jī)專心打灰)
評(píng)分:65分
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