僵尸生存游戲《七日殺》在經過長達10年的EA版本后,終于在去年7月25日發布正式版,在線人數峰值一度高達12.5萬人。十多年來,這款游戲一直深受玩家喜愛。憑借超過25萬條評論和88%的Steam好評率,這款游戲在生存恐怖類游戲中穩居領先地位。
自去年1.0版本發布以來,團隊不僅沒有放慢腳步,反而繼續積極開發這個項目。2.0版本“風暴醞釀”(Storm's Brewing)的穩定版本于今日(6月30日)正式推出!
本次更新的重點是全新的生物群系進度系統。現在每個生物群系(初始松樹林除外)都有其獨特的致命環境特征,玩家必須利用每個區域特有的資源,找到保護自己免受這些環境影響的方法。
松樹林——沒有危險的起始生物群系
燒焦的森林——對抗灼熱的余燼和濃濃的黑煙
沙漠——克服酷暑
雪——抵御嚴寒和寒風
荒原——征服高輻射塵埃
除了致命環境的危險之外,每個生物群系都會有一個漸進式的戰利品等級上限。這將有助于鼓勵玩家探索每個生物群系并尋找更高等級的戰利品。隨著每個生物群系挑戰的推進,戰利品上限也會隨之提升。
天氣系統也經歷了重大改動。開發者徹底重制了風暴機制:現在風暴隨機發生,持續時間各異,并且會對玩家的生存造成切實的影響。
此外,新版本還增加了新種類的僵尸以及更強的僵尸級別:
瘟疫噴吐者——一種新的特殊感染沙漠僵尸,可以吐出一群昆蟲攻擊玩家。近戰武器對付這些昆蟲群更加有效。
霜爪——一種新的特殊感染雪地僵尸,擁有遠距離投擲巨石的攻擊能力,可造成半徑范圍內的濺射傷害。小心落石!
充能藍色僵尸——一種新的更高級別的游戲階段輻射藍色僵尸,它們比輻射綠色僵尸轉身、攻擊和奔跑得更快,造成的實體傷害更大。
地獄橙色僵尸——一種新的更高級別的游戲階段輻射橙色僵尸,它們比輻射綠色僵尸更慢、更強壯,造成的阻擋傷害更大。
除上述內容外,本次更新還帶來了新的探索地點和任務,技能樹現已更新,植被圖像也被優化,并進行了多項平衡性調整,感興趣的玩家快來試試吧!
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