現象級作品《黑神話:悟空》開啟了中國游戲的精品時代,一批高品質游戲排隊登場,以創新形態重構文化敘事。下一個“黑神話”在哪里,已成為中國游戲圈的焦點話題之一。國產機甲題材游戲《解限機》將于7月2日開啟公測,首發登陸官網PC、Steam、Xbox Series X|S平臺,引起玩家關注。
據官方介紹,《解限機》構建近未來世界觀,講述人類面臨重大危機時,通過意識投影技術共同駕駛機甲守護命運的故事。其世界觀蘊含集體主義敘事特色,這種敘事風格被《福布斯》認為是中國科幻作品的重要特征,成為引發玩家情感共鳴的因素之一。此前的全球測試階段,《解限機》吸引逾226萬玩家參與測試,最高同時在線人數一度超過31.7萬。目前,游戲全球預約人數已超520萬,成為2025年最受期待的游戲作品之一。
機甲文化在青年群體中具有廣泛影響力,以往科幻機甲題材游戲市場長期被日美作品主導。《解限機》憑借硬核設計與文化創新強勢突圍,標志著中國游戲與科幻文化在國際舞臺上的影響力不斷提升。作為中國原創科幻游戲的新作,《解限機》通過玩法創新、個性化體驗以及對機甲符號的獨特詮釋,與Z世代建立深層連接。
在日本東京電玩展,《解限機》陳列了高達5.5米的機甲半身像,配和聲、光、煙霧氛圍的表演引爆全場。在德國科隆游戲展上,《解限機》宣傳片登上ONL開幕夜,獲多家全球知名的游戲媒體轉載。在上海舉辦的第21屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)和上海潮流手辦展覽會上,《解限機》在展臺上陳列了游戲中的機甲模型,并提供現場試玩,引發人山人海的熱潮。2024年12月,《解限機》登陸有著“游戲界奧斯卡”之稱的TGA盛典,發布全新實機預告片,以工業級機體設計震撼亮相,讓海外玩家感受中國科幻的浪漫想象、東方哲學思考與未來愿景。“我們帶著《解限機》參與了眾多國內外游戲展會,《解限機》獨特的機甲設計和硬核競技玩法備受玩家追捧。”西山居副總裁姚喆說。“我們希望它不僅是一款全球化電競產品,更是一個打破地域和文化界限的平臺,一個連接全球玩家、激發無限可能的舞臺。”
據伽馬數據統計,今年5月中國游戲市場規模為280.51億元,同比增長9.86%,環比增長2.56%。據《2025-2030年網絡游戲行業報告》預計,2030年全球游戲市場規模或達4000億美元,中國廠商全球化收入占比將升至45%。值得注意的是,《黑神話:悟空》持續刷新銷售紀錄,提前把國產游戲帶出了“新手村”,同時也提高了玩家的“閾值”。“本土原創”不再是新手保護的標簽,單純販賣情懷而表現平庸的游戲會被市場拋棄。國產游戲應該也必須走上精品化道路。
在技術上,《解限機》展現出較高水準。西山居憑借60項技術專利,突破傳統建模限制,單機甲面數超200萬面,并結合VG技術實現同屏億級三角面流暢渲染,性能優化提升47%,打造出兼具未來感與東方美學的機甲形象。在設計上,西山居特邀日本知名機甲設計師柳瀨敬之等團隊參與開發,打造13種初始機體及120余處可定制部件,通過物理邏輯驅動的關節噴口與武器變形系統。在運營上,西山居在《解限機》生態中布局了電競體系,以城市賽、高校賽、洲際邀請賽構建三級賽事體系,甚至游戲未正式發行就有了“娛樂賽事”的預演。無論是機甲的暢想、戰斗的“爽度”、畫面的精美,《解限機》都向全球展現出了一個生機勃勃又銳意創新的中國。
原標題:《《解限機》會不會成為下一個“黑神話”?》
欄目主編:邢曉芳
來源:作者:文匯報 宣晶
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