(文/萬肇生,編輯/張廣凱)
一款游戲官宣,贊助另一款游戲?其意義或早已超越商業(yè)范疇。
7月2日,莉莉絲旗下經(jīng)典動作卡牌手游《小冰冰傳奇》在官方微博上宣布,決定再度贊助中國DOTA戰(zhàn)隊(duì):XG和Tidebound出征利雅得大師賽和國際邀請賽(TI14)。同時還將贊助“自費(fèi)戰(zhàn)隊(duì)”YB戰(zhàn)隊(duì)逐夢征途;贊助dota16聯(lián)賽決賽落地,為每一位隊(duì)長保留一張“青春體驗(yàn)券”。
《小冰冰傳奇》官宣再次贊助中國DOTA戰(zhàn)隊(duì)
這并非《小冰冰傳奇》首次涉足電競贊助領(lǐng)域。去年,該游戲即已宣布贊助出征利雅得大師賽的四支中國DOTA2俱樂部,并表達(dá)了對中國DOTA2青訓(xùn)體系的支持意愿。如果沒有玩過《小冰冰傳奇》,或許對這款A(yù)BB名字的游戲比較陌生,但它原名《刀塔傳奇》卻是游戲圈內(nèi)人盡皆知的手游傳奇。
從版權(quán)糾紛到價值反哺,莉莉絲認(rèn)為“這值得”
回溯至2014年7月15日,《刀塔傳奇》正式開啟公測。該游戲采用了當(dāng)時風(fēng)靡全球的DOTA題材,創(chuàng)新加入了獨(dú)特的橫版卷軸式玩法,顯著區(qū)別于當(dāng)時市面主流的傳統(tǒng)卡牌游戲頭像對對碰模式,影響力延續(xù)至今,被眾多后續(xù)產(chǎn)品借鑒。質(zhì)量上的全面突出,也讓《刀塔傳奇》在那個騰訊網(wǎng)易等一線大廠尚未完全覺醒的年代,創(chuàng)造了上線首月流水破億的矚目成績。
《刀塔傳奇》(小冰冰傳奇)2014年上線半年流水達(dá)到21.6億,2015第一季度流水則達(dá)到了7.88億。 資料圖
然而,巨大的成功也帶來了版權(quán)爭議。2015年起《刀塔傳奇》遭遇了暴雪與V社聯(lián)合發(fā)起的知識產(chǎn)權(quán)訴訟,最終于2016年被迫更名《?冰冰傳奇》并主動支付了超預(yù)期的和解金。莉莉絲當(dāng)時公告稱,尊重V社和暴雪的知識產(chǎn)權(quán),并理解其涵蓋了V社及暴雪眾多精品游戲中的所有創(chuàng)意元素,正是這些創(chuàng)意元素帶來了兩家公司與眾不同而廣受歡迎的游戲體驗(yàn)。莉莉絲CEO王信文也承認(rèn),確實(shí)是行業(yè)的利潤讓公司忽視了IP帶來的侵權(quán)問題,最終支付的和解金額,也遠(yuǎn)高于訴訟可能需要賠償?shù)姆秶?/p>
更名后的《小冰冰傳奇》在游戲后期也遭遇運(yùn)營事故,比如因98英雄超模、新推出數(shù)值膨脹、逼氪的泰坦英雄等問題,導(dǎo)致?量玩家流失。不過,2023年8?10?,《?冰冰傳奇》懷舊服正式上線,取消VIP限制、魂匣、泰坦系統(tǒng),回歸2014年原汁原味的體驗(yàn)。此番調(diào)整使產(chǎn)品重獲新生,上線后至今收?穩(wěn)定,收獲了玩家積極評價。
《小冰冰傳奇》懷舊服宣發(fā)圖。莉莉絲
《小冰冰傳奇》雖然曾因侵權(quán)風(fēng)波與V社、暴雪對簿公堂,但深刻認(rèn)識到DOTA IP對當(dāng)初推動游戲成功的重大意義。如今CNDOTA陷入低谷,莉莉絲卻選擇以贊助者身份回歸生態(tài)圈,仿佛是一種“反哺”,也為電競文化注入溫暖的底色。
“小冰冰傳奇可以浴火重生,CNDOTA也一定行”
中國DOTA2的輝煌始于TI2。中國戰(zhàn)隊(duì)分別在2012年(IG)、2014年(Newbee)、2016年(Wings)三次問鼎TI冠軍,確立了“偶數(shù)年中國隊(duì)奪冠”的“神奇魔咒”。然而此魔咒隨后被打破,中國戰(zhàn)隊(duì)接連多年與TI冠軍失之交臂。雖然2022年杭州亞運(yùn)會,中國隊(duì)在DOTA2表演項(xiàng)目中奪得金牌,證明了CNDOTA的持久價值。但背后CNDOTA面臨的卻是人才流失、贊助乏力以及V社決策失誤等帶來的系統(tǒng)性衰退。
尤為直觀的表現(xiàn)是TI賽事獎金總額的銳減,2022年僅有1900萬美元,遠(yuǎn)低于前一年的4000萬美元。而到了2024年TI13,獎金更是迅速萎縮到260萬美元,這主要因?yàn)橹鬓k方V社近年策略調(diào)整,將精力和收入更多投放到其他賽事中,比如利雅得大師賽,其獎金就在2023年時超過TI。
V社從TI13開始,甚至宣布不再參與舉辦TI,徹底交由第三方運(yùn)作。 直播截圖
V社似乎還認(rèn)為,選手會有源源不斷的動力,可以為了追逐夢想放棄工作放棄學(xué)業(yè),俱樂部可以為愛發(fā)電。然而獎池的崩潰加上V社此后又取消職業(yè)巡回賽和第三方賽事的崛起,一定程度上造成DOTA賽事穩(wěn)定性下降,觀賽體驗(yàn)也同步下降。這種充滿變數(shù)的商業(yè)回報前景,徹底澆滅了贊助商長線投入的熱情。資本撤離隨即引發(fā)俱樂部經(jīng)營困難、人才流失,青訓(xùn)體系幾乎崩潰……
國內(nèi)最早運(yùn)營且規(guī)模最大的俱樂部LGD,其CEO潘婕在一次連線中就曾坦言,DOTA2分部是其唯一虧損板塊,賽事獎金與贊助收入根本無法覆蓋運(yùn)營成本,除了Ti時能拉到贊助,平時都屬于“為愛發(fā)電”。
值得一提的是,在這種情況下,CNDOTA仍有一群不甘心的選手自掏腰包努力堅守。
在TI13結(jié)束后,IG戰(zhàn)隊(duì)解散了DOTA2分部,但幾名隊(duì)員不甘心就此結(jié)束職業(yè)生涯。他們沒有俱樂部支持,自費(fèi)組成了YB戰(zhàn)隊(duì),并輾轉(zhuǎn)參與各級賽事。不過就在所有人都關(guān)心他們到底能堅持多久時,《小冰冰傳奇》官宣贊助YB戰(zhàn)隊(duì)逐夢征途,一場及時雨,也為CNDOTA保留了一顆復(fù)興的火種。
《小冰冰傳奇》官宣贊助YB戰(zhàn)隊(duì)。莉莉絲
《小冰冰傳奇》策劃“村姑”就在一份長文中解釋道,去年《小冰冰傳奇》也贊助過4支中國DOTA戰(zhàn)隊(duì)出戰(zhàn)利雅得,雖然未能取得理想成績,但許多?冰冰的玩家們都認(rèn)可這次贊助,他們還?豪地跟朋友說:現(xiàn)在是我在給中國戰(zhàn)隊(duì)發(fā)?資。村姑稱,“?次贊助,好像讓?家?起回到了那?年的夏天?;氐侥嵌?邊玩?冰冰傳奇,?邊看CNDOTA的??。我們并不這樣覺得血虧?!?/p>
“總有?在說,dota2已經(jīng)‘死’啦!但?冰冰傳奇也同樣‘死’過”,在村姑看來,《小冰冰傳奇》經(jīng)歷過漫?的低?期,但通過懷舊服最終?步?步回到了?數(shù)隊(duì)?的視野?!八晕覀?任何?都更加相信,CNDOTA總會有重回頂峰的那?天?!?/p>
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