關于“賽博朋克”故事內核的討論一直是科幻文學界的熱門話題,有人認為重點在于“高科技低生活的反差”,也有人認為重點在于“科技對人的異化”,不過不管怎么樣,大家都認可的一點是:賽博朋克故事的內核往往是悲劇的。
近期,《賽博朋克:邊緣行者》編劇(同時也是CDPR系列創意總監)Bartosz Sztybor在洛杉磯動漫博覽會上登臺發言,同時也正式宣布了《賽博朋克:邊緣行者》第二季。
在談到動畫第一季讓人心碎的劇情時,Sztybor開玩笑說:“我們是來自波蘭的公司,我來自波蘭,而波蘭人就是悲傷的。他們出生時悲傷,死的時候也悲傷,所以我只是想讓全世界都悲傷。”
他隨后解釋了真正的原因:“對CD Projekt Red來說,人性化的故事是很重要的,我們總是想寫一些以角色為核心的劇情。”——后半句話的意思我猜大概是“然后我們再對這些角色做點可怕的事,讓你們難受”。
“當別人悲傷的時候,我就會感到一點開心(When people are sad, then I'm a bit happy)。”Sztybor說。
值得一提的是,此前《巫師3》的任務設計師Pawe? Sasko也表達了類似的觀點:“我想說,我們波蘭人天性上比西方社會要更悲觀一些。打個比方,我們更傾向于看到‘半空的杯子’,而不是‘半滿的杯子’。在我看來,創作一部真正成熟的作品,意味著你必須承認現實生活中不可能事事順利。每個人的一生中,都難免會經歷一些糟糕到極點的事。”
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