2025電競世界杯是有史以來中國電競出征國際電競賽事的最大陣容規模。
文|劉瀏
今天,2025電競世界杯開啟了首個比賽日,預告著這個夏天全球規模最大的電競賽事正式開場。在這次電競世界杯中,截止目前中國賽區已有25家俱樂部出征,這也是有史以來中國電競出征國際電競賽事的最大陣容規模。
相比于去年,今年中國俱樂部的綜合競爭力有了明顯的提升,共有9家俱樂部成功晉級至少兩個競賽項目,其中最高單俱樂部晉級項目數量達8個。除此之外,還有7家中國俱樂部入選了2025EWCF俱樂部合作伙伴計劃,將與其他地區俱樂部共享2000萬美元的發展基金。
不論是由外向內,還是由內向外,今年電競世界杯和中國賽區都有了更多的交融與羈絆,在這些現象的背后,可以看到那些關于電競的“大生意”?
2030打造全球電競核心樞紐
沙特的“新石油”押注電競
2022年9月,沙特王儲穆罕默德·本·薩勒曼·本·阿卜杜勒-阿齊茲·阿勒沙特親王宣布了沙特游戲和電競國家戰略,正式開啟沙特游戲與電競行業發展的新時代。該戰略的愿景是在2030年前將沙特打造成全球游戲和電競行業的核心樞紐。
沙特游戲和電競國家戰略的四大核心目標分別是:通過提升玩家體驗來提高生活質量;創造新的娛樂機會;通過直接和間接的方式為沙特GDP貢獻約500億沙特里亞爾(約合人民幣932.8億元);以及通過游戲和電競行業創造3.9萬個直接和間接就業機會。
到2030年,沙特計劃通過一系列項目實現這一戰略目標,包括舉辦大型電競賽事和創建本土工作室,目標是開發30多款競技游戲。這表明沙特已將電競產業提升為國家戰略層面,致力于成為全球電競中心,并積極推動與全球電競產業的合作。作為全球最大的電競市場,中國自然成為沙特最重要的合作伙伴之一。中國的電競企業和俱樂部也通過與沙特的合作,進一步提升了自身的全球影響力。
2025年電競世界杯的獎金池高達7000萬美元(約合人民幣5.1億元),較首屆賽事增加了1000萬美元。在俱樂部錦標賽中,積分排名前24的俱樂部將共同分享2700萬美元的獎金池,其中冠軍戰隊將獨享700萬美元的巨額獎金。此外,單項錦標賽的獎金池達到3800萬美元,MVP獎金池總計45萬美元,預選賽獎金池為500萬美元。賽事的電競項目也增加至24項,獎金最多、競技項目最廣、參與俱樂部規模最大,單從這一點來,電競世界杯已經無可爭議的成為全球最大的國際電競賽事。
這個獎金量級,橫向對比全球已經達到了堪稱“恐怖”的存在,但沙特舉辦電競世界杯的成本遠不止如此,在獎金之外,還有長達兩個月的賽事舉辦,其中包括場地、設備、人工可能是更為龐大的支出。
在宣發方面,今年EWC邀請了C羅作為全球大使,參與賽事的全程推廣,還與頂級音樂工作室以及波茲·馬龍等頂流音樂人合作,打造系列音樂作品。其他包括宣傳片、系列紀錄片等去年已有的制作內容,今年預計還會繼續推進。
整體來看,這場賽事整體的支出,可以用“無法想像”來形容,雖然今年賽事獲得贊助多了不少,還有不少“中國力量”,比如聯想、榮耀、BOSBOT等中國品牌合作伙伴,但目前全球的贊助合作,距離沙特的投入來說,還遠遠無法覆蓋成本。
為何沙特還在堅持做如此大手筆的投入?
核心在于“增長潛力”,市場研究公司Newzoo曾發布全球電競研究報告提到,全球電競用戶規模已經達到6.4億。而近幾年電競先后入亞、入奧,國際化以及體育化趨勢不斷加速,電競用戶規模仍處于增長狀態。
相比于傳統體育數十年甚至超百年的發展,電子競技顯然還屬于一個年輕的事務,這個年輕主要是指全球電競生態以及商業形態,相比于足球、籃球或者是一些用戶規模沒那么大量級但體系成熟的傳統體育,電子競技的商業化開發依然不算完善,包括版權、贊助、門票、周邊以及更多衍生收入,電競都還處于探索階段。但隨著電競國際化主流化程度的增加,其商業價值認可度以及商業可開發性,將極有可能在全球范圍內呈現幾何式增長。
目前,沙特不止舉辦了電競世界杯,還將在2027年舉辦首屆電競奧運會,可以看出,在高投入下,沙特也帶著極大的決心希望能夠打造更多具有全球影響力、能夠比肩頂級傳統體育運動的電競賽事。
在更具活力、更多年輕人、更多開發價值的情況下,全球資本以及商業合作伙伴也會越來越發現電競當下對比傳統體育運動的“性價比”,熱錢與資源的傾斜自然也會越來越多。
總體來看,沙特當下正在做一個堅定且長遠的“投資”,而當電競世界杯打造出其應有的影響力,其商業收益也將會是長遠、穩定且持續增長的。
電競世界杯與中國電競
不斷加深的羈絆
前文提到,今年電競世界杯中國俱樂部參與的數量為史上最大規模,且綜合競技實力有了不錯的提升。
除了俱樂部之外,電競世界杯與中國的“生意”也在不斷加深。
最有代表性的事件是,今年騰訊電競成為了EWCF中國戰略合作伙伴,將共同推動電競世界杯在中國影響力的提升。
這一合作帶來最直觀的結果是,今年電競世界杯有了更多中文直播流、本土售票平臺和旅行套餐,以及中國從贊助商到數字平臺大規模的合作。
就比如,電競世界杯與中國七大數字平臺——抖音、快手、嗶哩嗶哩、虎牙、斗魚、微博、虎撲進行了全方位的合作,從賽事直播到社區建設,在內容打造方面比過往有了極大的提升,不出意外的話,今年電競世界杯在國內的熱度,很可能會達到一線級別。
當然,這個“生意”并不只是由外向內加深投入和建設,中國電競也在借此機會在國際舞臺上有了更多的“亮相”。比如去年王者榮耀電競世界杯項目的冠軍MVP選手一諾,今年在電競世界杯主題片中,與C羅同框,成為了首個出鏡電競世界杯主題片的中國選手。還有AG俱樂部的介紹宣傳片,也在電競世界杯的平臺上全球推廣。包括今年EWCF俱樂部合作伙伴的增加,背后必然有著騰訊電競的推動。
當然,影響力建設方面的變化只是外在,從今年中國俱樂部的參與情況來看,還有很多內在的變化,更值得探究。
就比如,在這次電競世界杯中,AG.AL俱樂部成功晉級了8個項目,WBG俱樂部7個,這背后是國內多家電競俱樂部開始多分部、全球化布局帶來的結果。這種多線布局效應展現了中國電競生態的質變:從“單項專精”邁向“生態矩陣”,項目擴張從中國電競版圖加速向全域化、國際化重構。
過去,中國電競產業的俱樂部大多將資源集中在少數熱門項目上,如《英雄聯盟》和《王者榮耀》。然而,隨著電競世界杯獎金池的不斷擴大以及俱樂部錦標賽的出現,這種單一模式在整體“積分競爭”上逐漸顯得有些力不從心。那些曾經被邊緣化的“潛力股”項目,如今已崛起為爭奪世界冠軍和巨額獎金的戰略高地。在維持傳統優勢的同時,開拓新的增長點,對俱樂部的人才儲備廣度、項目管理深度和地域覆蓋寬度提出了前所未有的高要求。
因此,“開設更多分部”成為頭部俱樂部的共同戰略選擇。這并非盲目擴張,而是基于項目特性、人才資源稟賦和區域市場潛力的精準布局。俱樂部管理者們意識到,要在《決勝巔峰》《街頭霸王6》甚至《國際象棋》等更多項目中脫穎而出,就必須深入特定的人才富礦或貼近核心玩家社區。于是,中國首位世界棋王丁立人和名將韋奕分別加盟LGD和WBG俱樂部,在這個新項目上,與其他地區高手一決高下。
未來,電競俱樂部可以在高校云集、年輕玩家活躍的城市設立新的分部或青訓基地。這些布局不僅能高效發掘、吸納并培養各地的天賦選手,構建起支撐多線作戰的龐大人才網絡,還能成為俱樂部深耕區域市場、探索本地化商業開發的關鍵支點,顯著提升俱樂部整體全球化運營的韌性和競爭力。
從某種意義上講,沙特電競世界杯與騰訊電競 “更強力”的推動,正在促使著中國電競俱樂部更深的融入國際舞臺。在這樣的趨勢下,中國電競可能會誕生越來越多全球化的電競豪門,將“電競好生意”做到全世界。
中國有著龐大的電競用戶規模與市場,但真正的電競豪門,視野自然不會只著眼于單一地區,現在,國內已經有越來越多的俱樂部,開始有了更廣的視野以及發展計劃,并開始為之付出行動。
2025年電競世界杯項目的史無前例擴容,如同一劑強勁的催化劑,其引發的深刻化學反應正在中國電競產業的脈絡中奔涌。它迫使俱樂部突破舒適區,以更靈活、更下沉的結構擁抱多項目并行的藍海;它吸引著全球頂級賽事的目光,推動中國從電競大國向具備超強綜合承載力的全球電競核心樞紐加速進化。
未來的“電競好生意”會如何,拭目以待。
注:本文所用圖片來自電競世界杯、WBG、騰訊電競
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