近日,知名游戲《深海迷航》的續(xù)作《深海迷航2》陷入輿論風(fēng)波。多方消息顯示,發(fā)行商魁匠團(tuán)(Krafton Inc.)在臨近游戲原定搶先體驗發(fā)布日期的數(shù)月前,突然宣布將游戲延期至2026年,并解雇了開發(fā)商Unknown Worlds的多位創(chuàng)始人及高管。
有業(yè)內(nèi)人士指出,此舉或與魁匠團(tuán)試圖規(guī)避一筆高達(dá)2.5億美元的開發(fā)團(tuán)隊獎金有關(guān)。
據(jù)知名記者Jason Schreier披露,根據(jù)魁匠團(tuán)在2021年收購Unknown Worlds時的協(xié)議,若工作室能在2025年底前達(dá)到一定的營收目標(biāo),其開發(fā)團(tuán)隊將獲得2.5億美元的獎金。而游戲延期將導(dǎo)致這些目標(biāo)難以達(dá)成,從而使得包括前CEO Charlie Cleveland、技術(shù)總監(jiān)Max McGuire在內(nèi)的核心成員及員工失去原本承諾的巨額分紅。
Reddit用戶最先曝光此事,指出Unknown Worlds的多位高管上周遭到突然撤換,并由同屬魁匠團(tuán)旗下、開發(fā)《木衛(wèi)四協(xié)議》的Striking Distance Studios前CEO Steve Papoutsis接任。Cleveland隨后在社交媒體上發(fā)文稱,《深海迷航2》已經(jīng)為搶先體驗做好準(zhǔn)備,并對自己被逐出親手創(chuàng)立的工作室表示“震驚與心碎”。
盡管外界猜測魁匠團(tuán)此舉是為了規(guī)避高額獎金支出,但公司官方則表示游戲延期完全出于對質(zhì)量的考量。“我們致力于為玩家提供最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,延期的決定是基于早期測試反饋,并非出于任何合同或財務(wù)因素的影響。”魁匠團(tuán)在一份聲明中如是說。
然而,據(jù)《彭博社》獲得的一段公司內(nèi)部全員會議錄音,現(xiàn)任CEO Papoutsis在回應(yīng)員工提問時并未正面否認(rèn)與獎金掛鉤的猜測。他表示自己“對收購協(xié)議細(xì)節(jié)并不熟悉”,呼吁員工“給予耐心”。同時他也指出:“雖然很多人覺得游戲已經(jīng)準(zhǔn)備好了,但并不是所有決策方都達(dá)成了一致。”
《深海迷航》自2018年發(fā)布以來,全球銷量超過600萬套,被譽(yù)為最成功的獨立游戲之一。其續(xù)作《深海迷航2》更是長期位居Steam愿望清單前列,位列第二,擁有極高的玩家期待度。如今的延期風(fēng)波不僅令玩家失望,更引發(fā)了對魁匠團(tuán)企業(yè)道德與管理透明度的廣泛質(zhì)疑。
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