近些年傳統文化越來越受到重視,網上可以看到許多相關的討論,但真正關注相關科普的卻少之又少,歸根結底是現在的年輕人不喜歡枯燥的科普,即便看了也很難留下記憶點,如何讓00后愛上傳統文化就成了一個需要解決的痛點。
對于這個問題,快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》,就交出了一份令人滿意的答卷。制作組在游戲中融入了大量傳統文化,給玩家上了一堂“線上文物課”,以更讓年輕人接受的方式,有效進行了文化傳播。
比如說游戲中的人物立繪設計,就能看到很多出現在博物館中的細節。以游戲第一位劇本主角曹操為例,他的冠飾是漢代興起的小冠,是士人在正式場合佩戴的主流冠飾,在晉末還形成了“冠小冠而衣裳博大”的流行風尚。
服飾方面,甲胄彰顯了曹操在游戲中主將的身份,而鎧甲設計看起來是考據了漢代明光鎧,在《周書·蔡佑傳》的記載中,提到“此是鐵猛獸也”,曹操的甲胄前胸猛獸樣式的防護甲板,與這一記載正好相呼應。
文官的形象設計也有許多細節,像曹魏謀士荀彧,他佩戴的是漢高祖劉邦創制的長冠,這種冠飾在東漢時期演變為官員在正式場合佩戴的頭冠。服裝設計也是漢服常見的交領右衽形制,直裾、寬袍也很符合東漢時期男子服飾流行。
類似的設計還有很多,游戲的人物立繪簡直就是漢晉服飾秀,而且制作組對傳統文化的鉆研不僅體現在人物服飾設計上,音樂、玩法等多個方面,都展現出了文化細節。
先說音樂,進入游戲就是熟悉的旋律,是大眾認可的最能代表三國的主題曲《滾滾長江東逝水》,這首歌是游戲于94央視版《三國演義》的聯動,開場就觸動玩家DNA。
游戲的配樂也十分考究,在古琴、編鐘這些傳統樂器的加入下,古韻十足。戰場中,還會搭配戰鼓,聽覺上營造出緊張的氛圍,配合生動的動畫演繹,玩家的代入感更強。
再就是玩法,《三國望神州》主要還是傳統戰棋走格子的玩法,戰斗核心是合擊,也就是以敵方單位為中心,己方單位從上下、左右形成夾擊的形式來進攻。在人物滿怒的情況下與另一個滿怒的人物合擊,就能節省一個回合,是比較有三國特色的策略玩法。
戰局的動畫表現,也完美還原了三國戰場。對局中打出戰法合擊,動畫就會從一支軍隊變成兩支軍隊合擊的形式,看著大軍壓境的畫面,很有沉浸感。
綜合來看,《三國望神州》完美詮釋了什么叫傳統文化的新科普方式,以游戲的形式來呈現文化,更容易受到年輕人的喜歡,因為這份喜愛,也能促使他們去深入了解傳統文化,形成傳承。
要是喜歡傳統文化,喜歡三國,那么就不要錯過《三國望神州》這款內容豐富的游戲。目前游戲已經開啟了公測預約,通過TapTap、App Store、游戲官網都可以進行預約,預約后就能在游戲上線后領取豐富獎勵,趕快行動起來吧!
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