近期,關注游戲圈特別是三國題材游戲的玩家都知道,有一款由大廠制作的游戲“胎死腹中”了,它就是《萬民長歌:三國》,是網易旗下的買斷制單機三國策略類游戲,不過前段時間,這個游戲已經被網易正式宣布項目終止。
耗時三年,由《率土之濱》核心團隊制作,按理說應該不會落得如此下場,但它確實“夭折”了,而官方給出的理由,則是“投入與回報不成正比”,實際情況咱不得而知,但可以確定的是,國內三國迷們的期待落空了,這似乎代表著國內三國游戲題材游戲已經陷入了困境,但即使這種環(huán)境,仍有一個大廠迎難而上,做出了一款獨特的三國題材游戲。
它就是《三國望神州》,由快手旗下自研游戲廠牌“彈指宇宙”制作的一款戰(zhàn)棋策略類游戲,并且采用了市面上獨一無二的水墨畫風,給予了玩家們十分舒適的視覺體驗,而且這個風格不得不說也確實符合中國玩家的“體質”。
之所以采用這樣市面上從未有過的風格,得益于制作組獨特的三國情懷,不僅僅是畫面風格非常契合三國,在劇情的打磨上,創(chuàng)作人團隊也花費了不小的功夫,考究了大量的三國相關書籍,《三國演義》、《三國志》在書架上擺得滿滿當當,可見他們對于細節(jié)的把握也確實十分用心。
而且在表達三國劇情的方式上,除了舒適的畫面表現效果外,在劇情的動態(tài)演繹上《三國望神州》也是采用了很多符合中國傳統(tǒng)文化的形式,比如配合舞臺劇的形式來體現三國劇情,同時每個過場都有動畫CG,讓玩家感覺像是在看一部三國題材的國漫一樣,體驗十分舒適。
另外,為了在玩法上更貼近三國的“權謀”核心,《三國望神州》的策劃組在策略性上也下了非常大的功夫,比如《三國望神州》中的“奇謀”設定,玩家每次關卡都能釋放一次“奇謀”,而和三國里那些知名的計謀一樣,每次“奇謀”都能對戰(zhàn)局產生極大的影響,但是卻十分考驗玩家的釋放時機,這也大大提升了玩家的參與度和代入感。
不得不說,在很多方面,《三國望神州》為了更加貼合三國文化做出了很多的改變,不管是畫風還是劇情演繹,只能說《三國望神州》的策劃組是真的懂三國的,目前,這款游戲已經在ios商店、TapTap、官網都開啟了預約,并于7月11日開啟“爭鋒”測試,如果你很喜歡三國文化,不如來這款游戲中看看,說不定會有一些你意想不到的驚喜。
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