哈嘍大家早上好,我是pansking。我們的美女小編在趕一篇干貨,所以今天由我給大家應(yīng)付一篇,是的,就是應(yīng)付下。
昨天那篇文章閱讀量80萬(100萬也是馬上的事),實(shí)屬把我們嚇到了,有點(diǎn)受寵若驚,今天不知道給大家準(zhǔn)備啥好了。
下面進(jìn)入正題。
無論2D還是3D在塑造人物眼睛的時(shí)候都是難點(diǎn)之一,透過角色的眼睛能表現(xiàn)角色的內(nèi)心世界,在三渲二的動(dòng)畫中眼睛的表現(xiàn)力更是重中之重。今天給大家分享幾個(gè)大神在3D中實(shí)現(xiàn)物理和透視效果出色的幾個(gè)眼睛的綁定和展示。
下面這個(gè)三渲二的少女是3D藝術(shù)家kakeu_don最近分享的他們正在創(chuàng)作的《Love Live!》中一個(gè)女主的3D版本,這部作品是日本一部關(guān)于高中女子偶像團(tuán)體的熱門系列作品,下面這個(gè)視頻展示了對(duì)眼部綁定的近距離觀察。
kakeu_don的主頁:
https://x.com/kakeu_don
高光部分的結(jié)構(gòu)呈半球形,以模仿水晶鏡片的自然凸起。綁定的設(shè)計(jì)使其能夠圍繞這一形狀旋轉(zhuǎn),因此只需簡(jiǎn)單旋轉(zhuǎn),高光部分就會(huì)自然移動(dòng),從而創(chuàng)造出非常讓人信服的三渲二效果。
下面再來看看其他幾位大神在三渲二中制作眼睛的一些方法。
作者:???
https://x.com/nara_yoeul
作者:fespindola
https://www.reddit.com/r/godot/comments/1jkw2eh/a_shader_ill_be_covering_in_my_book_the_godot/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&utm_content=whitespace
作者:腱鞘炎と戦うデザイナー
https://x.com/kensyouen_Y
作者:ravenn
https://x.com/ravenn3790
作者:Meovvsotis
https://x.com/Meovvsotis
最后來個(gè)制作技巧:
全文完
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