IT之家 7 月 16 日消息,拉瑞安工作室《博德之門 3》游戲總監 Michael Douse 上周(7 月 10 日)于 X 平臺發文,談及自己對《最終幻想》系列游戲的一些看法。
▲ 《最終幻想 7:核心危機重聚》游戲
Douse 表示,他玩過很多早期的《最終幻想》系列游戲,他認為玩家更渴望傳統的《最終幻想》體驗,如果該系列游戲能回歸傳統的回合制體驗并擁有優秀的原創劇情及角色,應該能帶來 900 萬到 1500 萬的銷量,并在 M 站(Metacritic)上獲得 90 分以上的評分。
Douse 認為《最終幻想》系列游戲如果回歸回合制還能讓開發成本更低、潛力更大,且戰斗系統可以變得更加具有動態性(就像之前做的那樣)。他最后總結道,開發者必須自己決定創作的欲望。
▲ 《最終幻想 16》游戲
IT之家備注:《最終幻想》系列游戲由 Square Enix(史克威爾艾尼克斯)開發,首部游戲作品發布于 1987 年,系列大部分游戲的劇情相對獨立且世界觀不會重復,但許多游戲中都存在共同的元素。游戲中常以成長中的英雄與巨大邪惡之斗爭為核心,同時探討角色的內心掙扎和人際關系。角色名稱往往源自世界各地的歷史和神話。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.