對于那些關(guān)心《咚奇剛:蕉力全開》在Switch 2上技術(shù)表現(xiàn)如何的玩家,Digital Foundry的老哥們已經(jīng)發(fā)布了他們的最新分析供玩家參考。
評價大體上是積極的。 John Linneman贊揚了游戲環(huán)境的可破壞性,指出這能開辟新的路徑,并且即使在地下場景,游戲也能保持相當穩(wěn)定的鏡頭設(shè)置。
潛在的問題始于物體突然加載,這在玩家向前推進時經(jīng)常出現(xiàn)。分析還指出,陰影渲染效果“極差”,在游玩過程中相當分散注意力。光照效果也被認為相當過時,并且提到《超級馬力歐 奧德賽》的Switch 2更新版已經(jīng)移除了該作的大部分視覺問題,而《蕉力全開》似乎讓我們“又回到了類似Switch時期的妥協(xié)水平”。
分辨率通常在1080p到1200p之間動態(tài)調(diào)整。環(huán)境存在一些抗鋸齒問題,并且認為某些區(qū)域看起來可能有點“模糊”。在便攜模式下,雖然無法進行精確測試,但游戲很可能以1080p運行,因此普遍認為掌機模式下的畫面質(zhì)量要好得多。
至于幀數(shù),在特定的動畫過程中會出現(xiàn)一些卡頓,比如撿起香蕉或某些鏡頭切換時。然而,不幸的是,很明顯在部分首領(lǐng)戰(zhàn)中幀率會驟降至30fps,并且在整個戰(zhàn)斗期間都維持在這個水平。這一點在卡頓的破壞動畫中表現(xiàn)得更加明顯。
在拍照模式下,幀率也會降至30fps左右,老實說這并不完全令人意外。便攜模式在可變刷新率(VRR)的支持下似乎稍好一些,但問題并未完全消除。
總的來說,畫面質(zhì)量和性能表現(xiàn)被描述為“喜憂參半”。它還沒有糟糕到必然毀掉游戲體驗的程度,但這確實是我們衷心希望在未來的更新中得到解決的問題。
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