99国产精品欲av蜜臀,可以直接免费观看的AV网站,gogogo高清免费完整版,啊灬啊灬啊灬免费毛片

網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號(hào) > 正文 申請(qǐng)入駐

月收入超10億?鵝廠終于要對(duì)這個(gè)賽道下手了

0
分享至


“Survival”大軍

隨著SLG新品陸續(xù)涌現(xiàn),國(guó)內(nèi)SLG賽道似乎在“后三謀”時(shí)代迎來了新一輪的高峰。

相比于感知更加直觀的國(guó)內(nèi)SLG市場(chǎng),海外SLG也同樣變化加速。自從《Whiteout Survival》、《Last War》長(zhǎng)期霸榜海外SLG后,近半年也有不少新品出現(xiàn)。像是點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)新作《Kingshot》,F(xiàn)unfly的新作《Dark War:Survival》,皆在海外市場(chǎng)上引起了不小動(dòng)靜。

然而,市場(chǎng)從不缺乏挑戰(zhàn)者,海外市場(chǎng)亦是如此。近日,騰訊游戲在移動(dòng)端軟啟動(dòng)了一款名為《Age of Empires: Survival》(下文稱《AOE:Survival》)的帝國(guó)時(shí)代IP 4X策略產(chǎn)品。外媒稱這款產(chǎn)品對(duì)標(biāo)Funfly旗下大火的SLG+X《Last War: Survival》。

相比于國(guó)內(nèi)SLG注重策略體驗(yàn),海外用戶的確更青睞SLG+X等更輕量化的細(xì)分品類。此前,騰訊天美工作室曾與微軟Xbox工作室合作開發(fā)了SLG《Age of Empires Mobile》(下文稱《AOE:Mobile》),App Store和Google Play累計(jì)收入達(dá)到約2.02億美元。可以看出,該作成績(jī)表現(xiàn)良好,可對(duì)比頭部產(chǎn)品卻仍有不小的差距。如今推出《AOE:Survival》,更像是為了進(jìn)一步順應(yīng)海外市場(chǎng)趨勢(shì),展開的垂直爆破攻勢(shì)。

我們也借著此次機(jī)會(huì),來簡(jiǎn)單聊聊這款產(chǎn)品。


是新產(chǎn)品?還是分身?

首先從前期體驗(yàn)來看,《AOE:Survival》與此前的《AOE:Mobile》并沒有很大的不同。

類似《Last War》,《AOE:Survival》在SLG+X設(shè)置上,前期以卡牌養(yǎng)成作為前期體驗(yàn),并逐步引入城建玩法,最終與沙盤戰(zhàn)場(chǎng)接軌。而這樣的好處,一是可以通過降低信息密度的方式,來顯著降低玩家的上手門檻,二是可以為游戲劇情內(nèi)容搭建了空間,來提升IP玩家的代入感

區(qū)別于《Age of Empires Mobile》一開始攻城掠地的宏大戰(zhàn)場(chǎng),《AOE:Survival》玩家將扮演領(lǐng)主,從帶領(lǐng)小隊(duì)探索村莊“尋找圣劍”這一更小的視角展開。這也讓《AOE:Survival》有更長(zhǎng)的新手劇情,可以鋪陳更多的世界觀內(nèi)容來增加IP玩家的代入感。


受益于此,游戲在前期體驗(yàn)上可以做到“隔離”沙盤戰(zhàn)場(chǎng),讓玩家聚焦于領(lǐng)地發(fā)展以及卡牌養(yǎng)成。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,游戲適當(dāng)?shù)爻尸F(xiàn)了即時(shí)行軍戰(zhàn)斗等游戲特色,例如,通過敵人AOE標(biāo)識(shí)來提示玩家走位躲避攻擊,高亮提示來引導(dǎo)玩家釋放角色技能等等。在前期體驗(yàn)上還是相對(duì)豐富的。


而隨著玩家的推進(jìn),也將逐步展開城建相關(guān)的內(nèi)容。其中,在城建的資源獲取上,游戲也進(jìn)行了IP化的包裝——玩家可以通過派遣工人耕作、采集,來獲取糧食、木材等各類資源,也可以利用資源自由建造城建設(shè)施,從設(shè)定上契合了原作系列。


雖然有明顯的內(nèi)容變化傾向,但卡牌養(yǎng)成始終作為全流程的核心。《AOE:Survival》為了能夠?qū)⒖ㄅ起B(yǎng)成貫穿前、中(城建發(fā)展)、后(沙盤戰(zhàn)場(chǎng))三個(gè)階段,游戲也加入更長(zhǎng)線的卡牌驗(yàn)證玩法——類似自走棋,可以通過調(diào)整角色站位以職能構(gòu)成,來通關(guān)一連串的關(guān)卡。但在長(zhǎng)線的關(guān)卡下,相比于陣容構(gòu)筑,本質(zhì)還是數(shù)值驗(yàn)證。


同時(shí),《AOE:Survival》也保留了不同的文明勢(shì)力選擇,并以此引入規(guī)模更大的城建玩法,以及沙盤戰(zhàn)場(chǎng)中。當(dāng)玩家度過新手劇情后,可以從中、法、拜占庭、羅馬、英、埃及、日、韓八個(gè)文明中選擇,不同文明除了城建風(fēng)格差異外,也有專屬的兵種加成。


從新手轉(zhuǎn)到SLG的整個(gè)流程中,前后玩法重點(diǎn)雖有差異,但在流程體驗(yàn)上卻很自然、絲滑。

一方面,《AOE:Survival》并沒有脫離于IP框架,而是通過玩家視角的變化,來逐步引出更多的內(nèi)容。游戲從個(gè)人單位的微觀視角,來引出卡牌戰(zhàn)斗、養(yǎng)成等內(nèi)容。并逐步擴(kuò)大至勢(shì)力視角,進(jìn)而引出城建內(nèi)容。最終發(fā)展至文明,最終與其他文明(玩家)對(duì)抗。

另一方面,從玩法相性上,《AOE:Survival》并沒有選擇更加“對(duì)立”的玩法組合,像是戰(zhàn)斗、資源采集、城建經(jīng)營(yíng)等,本就屬于SLG玩法內(nèi)容中的一環(huán),整個(gè)環(huán)節(jié)并不會(huì)出現(xiàn)“COC”的情況。

可話又說回來,《AOE:Mobile》表現(xiàn)明明還算不錯(cuò),那么為啥還要啟動(dòng)一款體驗(yàn)幾乎一樣的《AOE:Survival》?


硬核IP做輕量化,必然需要分流

在《AOE:Mobile》S1賽季的時(shí)候,海外傳得最火的是“華人聯(lián)盟300人,滅了2000個(gè)老外”。


這并非是300個(gè)大R華人玩家碾壓2000海外玩家,而是反映了玩家間游戲理解、活躍度的差距。《AOE:Mobile》注重陣容克制,講究武將、戰(zhàn)法搭配的SLG,本身具有一定的門檻。像是兵種克制、戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率、回合數(shù)等等,若是繼續(xù)研究下去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)“變量”很大的數(shù)學(xué)問題——它有足夠高的上限,也有足夠低的下限。也因此,在同類游戲的玩家論壇中,你時(shí)常能見到“白板吊打滿紅”的玩家討論。

而另一點(diǎn),在SLG的GVG作戰(zhàn)中,除非雙方付費(fèi)程度差距過大,拼的就是雙方同盟的玩家的參戰(zhàn)單位數(shù)。由于同盟人數(shù)數(shù)量限制,基本上可以等同于同盟玩家的活躍度。在此類SLG中,你能時(shí)常能看到明明同盟人數(shù)、氪度大差不差的兩個(gè)同盟,戰(zhàn)局卻能出現(xiàn)一邊倒的情況。

這也能從另一個(gè)角度來解讀“降肝減氪”——它一方面是讓SLG的門檻下探,另一方面則防止普通玩家與卷王、氪佬的差距過大。理解不夠?那就更容易讓你全圖鑒,直接抄現(xiàn)成的作業(yè)。肝不動(dòng)?那就直接預(yù)約攻城或軍團(tuán)調(diào)動(dòng),直接托管打戰(zhàn)功,本質(zhì)上還是縮小玩家之間的差距。

“卷文化”如此嚴(yán)重的國(guó)內(nèi)都尚且如此,更別提更加“佛系”的老外了。在《AOE:Mobile》中,老外甚至被逼得直呼“找個(gè)平等的對(duì)手”。


到了這里,你或許能夠Get到文明帝國(guó)手游為何要出《AOE:Survival》的原因。

最重要的一點(diǎn),便是做“用戶篩選”,來篩除硬核SLG玩家。你能在《AOE:Survival》商店頁面中看到不同于《AOE:Mobile》風(fēng)格,但卻足夠經(jīng)典“副玩法”宣傳,甚至連同游戲名稱也加入了“Survival”的字樣。


在點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的《無盡冬日》海外版(Whiteout Survival)、Funfly的《Last War:Survival》《Dark War:Survival》、三七互娛的《Puzzles & Survival》、Funplus的《State of Survival》、Long Tech的《Last Shelter:Survival》、莉莉絲的《Palmon:Survival》等“Survival”大軍的培養(yǎng)下,海外用戶早就對(duì)帶有“Survival”的產(chǎn)品有了認(rèn)知錨點(diǎn),自然不太可能吸引到重度SLG玩家。

從前文中我們也能看出,與《AOE:Mobile》差別不大的《AOE:Survival》,本身便采用了SLG+X的產(chǎn)品框架,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行了一定的輕量化處理。其前期聚焦卡牌養(yǎng)成,到城建發(fā)展,再到沙盤戰(zhàn)場(chǎng),原本可以更好的承接住海外玩家。但奈何帝國(guó)時(shí)代IP本身便是硬核策略玩家的聚集地,單純采用《AOE:Mobile》名稱,很容易吸引IP硬核玩家。玩家間的差距,也會(huì)撕裂生態(tài),最終破壞了所有玩家的游戲體驗(yàn)。

單從產(chǎn)品設(shè)計(jì)上而言,《AOE:Mobile》兼容硬核玩家與輕度玩家的初衷是好的。但帝國(guó)時(shí)代IP,就注定了它需要進(jìn)行玩家分流,來劃分不同的玩家群體。啟動(dòng)《AOE:Survival》,也恰好補(bǔ)上了這一塊缺失的拼圖。

《AOE:Survival》有機(jī)會(huì)嗎?

從SLG+X的品類角度來看,《AOE:Survival》給出的方案的確可以稱得上“穩(wěn)扎穩(wěn)打”。“戰(zhàn)斗→城建→大戰(zhàn)場(chǎng)”的模式本就經(jīng)過市場(chǎng)驗(yàn)證,并且在游戲也延續(xù)了《AOE:Mobile》的高規(guī)格品質(zhì)基礎(chǔ),放到SLG+X中,仍是一款相當(dāng)不錯(cuò)的產(chǎn)品。即便是放到“Survival”大軍中,《AOE:Survival》的品質(zhì)也無出其右。

而這也是《AOE:Survival》的機(jī)會(huì)所在,對(duì)比高品質(zhì)SLG游戲,它有輕量化改造,更契合海外用戶的體驗(yàn)需求;對(duì)比輕量化SLG,它有足夠出色的品質(zhì)支撐。這在以APP作為主陣地的海外SLG背景下,《AOE:Survival》的確有很大的優(yōu)勢(shì)。

然而,這并非沒有代價(jià)。

一是難以“小游戲化”。近些年來,海外小游戲平臺(tái)的興起是近年來全球游戲行業(yè)的一個(gè)重要趨勢(shì),尤其以超休閑游戲(Hyper-Casual Games)和輕度社交游戲?yàn)楹诵模劳幸苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)、廣告變現(xiàn)模式和低門檻開發(fā)環(huán)境快速擴(kuò)張。

雖然目前少有SLG上架海外小游戲平臺(tái)的案例,但參考國(guó)內(nèi)小游戲,借由社交平臺(tái)所提供的龐大的龐大用戶池,必然也是出海SLG的必爭(zhēng)之地。而《AOE:Survival》的高品質(zhì)固然是產(chǎn)品特色,但也成為了“小游戲化”的掣肘。


二是體驗(yàn)與《AOE:Mobile》過于相似,仍需后續(xù)的輕量化調(diào)優(yōu)。對(duì)比其它“Survival”產(chǎn)品,《AOE:Survival》明顯更重度。針對(duì)這一點(diǎn),筆者認(rèn)為可以考慮結(jié)合原作的“生存模式”,例如取消地圖資源,讓玩家的成長(zhǎng)路徑更可控,來降低游戲的門檻。

總的來說,推出《AOE: Survival》,本質(zhì)是騰訊在“帝國(guó)時(shí)代”IP框架下,針對(duì)海外SLG+X輕量化主流趨勢(shì)的一次精準(zhǔn)分流與主動(dòng)適配。其依托成熟SLG+X框架(卡牌養(yǎng)成→城建→沙盤)和高品質(zhì)基礎(chǔ),在“Survival”大軍中具備顯著的差異化優(yōu)勢(shì),有望吸引更廣泛的海外輕度玩家群體。

不過,其較高的品質(zhì)門檻限制了向小游戲平臺(tái)的遷移潛力,且當(dāng)前體驗(yàn)相較于競(jìng)品仍顯“重”度。如何進(jìn)一步優(yōu)化輕量化體驗(yàn)(如借鑒原作“生存模式”簡(jiǎn)化資源獲取),將是其能否在擁擠的“Survival”賽道中真正突圍、并有效區(qū)隔于《AOE: Mobile》硬核生態(tài)的關(guān)鍵。

帝國(guó)時(shí)代IP的輕量化之路,其成功與否,最終取決于它能否在保持IP精髓與迎合大眾市場(chǎng)之間,找到那個(gè)微妙的平衡點(diǎn)。市場(chǎng)對(duì)這款“分身”的最終答卷,還得交由時(shí)間來檢驗(yàn)。


??

*爆料丨合作丨招聘:點(diǎn)擊戳微信號(hào) luoxuanwan111

特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關(guān)推薦
熱點(diǎn)推薦
還差13個(gè)席位,馬斯克新黨出爐,焦點(diǎn)轉(zhuǎn)到東方,中國(guó)外匯儲(chǔ)備生變

還差13個(gè)席位,馬斯克新黨出爐,焦點(diǎn)轉(zhuǎn)到東方,中國(guó)外匯儲(chǔ)備生變

游古史
2025-07-10 13:43:57
中國(guó)足球匪夷所思!中甲U21出勤王竟被無視!U22國(guó)足為何沒有選他

中國(guó)足球匪夷所思!中甲U21出勤王竟被無視!U22國(guó)足為何沒有選他

球叮足球
2025-07-19 08:44:15
耳環(huán)小花被老頭子“開苞”!小黃鴨抓娃娃!

耳環(huán)小花被老頭子“開苞”!小黃鴨抓娃娃!

八卦瘋叔
2025-07-17 15:13:58
女子拜年給弟弟兒子五百,弟弟回她女兒五十,離開時(shí)弟弟攔住了她

女子拜年給弟弟兒子五百,弟弟回她女兒五十,離開時(shí)弟弟攔住了她

文雅筆墨
2025-07-18 14:52:52
親叔叔發(fā)聲僅2天,令人惡心的一幕上演,宗馥莉被吐槽趕盡殺絕

親叔叔發(fā)聲僅2天,令人惡心的一幕上演,宗馥莉被吐槽趕盡殺絕

鯨探所長(zhǎng)
2025-07-18 07:59:06
貴州男子耗時(shí)21年一根筋舉報(bào)官員,曾被提出一千萬封口!

貴州男子耗時(shí)21年一根筋舉報(bào)官員,曾被提出一千萬封口!

兵叔評(píng)說
2025-06-19 11:09:21
杜建英消失、私生子申請(qǐng)DNA比對(duì)、員工爆猛料,都是宗馥莉的復(fù)仇

杜建英消失、私生子申請(qǐng)DNA比對(duì)、員工爆猛料,都是宗馥莉的復(fù)仇

吭哧有力
2025-07-16 08:32:16
被問國(guó)乒誰最刺頭!李隼講實(shí)話:別看孫穎莎笑呵呵的,她很難對(duì)付

被問國(guó)乒誰最刺頭!李隼講實(shí)話:別看孫穎莎笑呵呵的,她很難對(duì)付

三十年萊斯特城球迷
2025-07-19 00:21:02
俄羅斯寧愿投降,也不敢先用核武器?一旦用了,最后誰都跑不了!

俄羅斯寧愿投降,也不敢先用核武器?一旦用了,最后誰都跑不了!

墨印齋
2025-07-16 22:10:10
韋世豪染紅爆哭!媒體人集體力挺:第二黃太冤,和球迷較勁沒必要

韋世豪染紅爆哭!媒體人集體力挺:第二黃太冤,和球迷較勁沒必要

奧拜爾
2025-07-18 22:06:09
國(guó)乒格局大變!蒯曼躋身主力層;陳熠進(jìn)入世界前十;林高遠(yuǎn)要掉隊(duì)

國(guó)乒格局大變!蒯曼躋身主力層;陳熠進(jìn)入世界前十;林高遠(yuǎn)要掉隊(duì)

莼侃體育
2025-07-18 14:01:35
中概股深夜大爆發(fā),多股漲超8%

中概股深夜大爆發(fā),多股漲超8%

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道
2025-07-19 00:03:41
虧大了?中國(guó)承建印尼高鐵,通車后才徹底明白,真不是一般的精

虧大了?中國(guó)承建印尼高鐵,通車后才徹底明白,真不是一般的精

冰雅憶史
2025-07-11 11:39:19
美記:楊瀚森賽后輕拍手腕,示意已準(zhǔn)備好與利拉德一同迎接“利拉德時(shí)刻”

美記:楊瀚森賽后輕拍手腕,示意已準(zhǔn)備好與利拉德一同迎接“利拉德時(shí)刻”

雷速體育
2025-07-18 10:57:17
指的是誰?詹姆斯轉(zhuǎn)發(fā)社媒提到:房間里最吵鬧的往往是最沒本事的廢物

指的是誰?詹姆斯轉(zhuǎn)發(fā)社媒提到:房間里最吵鬧的往往是最沒本事的廢物

雷速體育
2025-07-18 12:09:28
家中香灰別隨意丟棄!觀音菩薩開示:撒在這三處,子孫必出貴人

家中香灰別隨意丟棄!觀音菩薩開示:撒在這三處,子孫必出貴人

第四思維
2025-07-07 13:17:33
楊少華遺產(chǎn)首次曝光!遠(yuǎn)不止4億,楊議獨(dú)占大頭,揚(yáng)言他人別惦記

楊少華遺產(chǎn)首次曝光!遠(yuǎn)不止4億,楊議獨(dú)占大頭,揚(yáng)言他人別惦記

小椰的奶奶
2025-07-18 20:10:41
公開處刑摧毀人生,甚至推人去死:我想為大連工大李同學(xué)說兩句話

公開處刑摧毀人生,甚至推人去死:我想為大連工大李同學(xué)說兩句話

鷹眼Defence
2025-07-14 16:39:12
韋世豪在社媒發(fā)聲做出重要決定,球迷紛紛點(diǎn)贊支持,蒯紀(jì)聞留言

韋世豪在社媒發(fā)聲做出重要決定,球迷紛紛點(diǎn)贊支持,蒯紀(jì)聞留言

趙仔說
2025-07-18 11:28:55
看不下去了!蓉城球迷賽后留言刷屏要求俱樂部為韋世豪發(fā)聲

看不下去了!蓉城球迷賽后留言刷屏要求俱樂部為韋世豪發(fā)聲

直播吧
2025-07-18 23:08:05
2025-07-19 10:23:00
競(jìng)核 incentive-icons
競(jìng)核
世界這么大,好奇心很重要
3961文章數(shù) 1880關(guān)注度
往期回顧 全部

游戲要聞

《艾爾登:黑夜君臨》永夜之王第二彈7月31日開啟

頭條要聞

牛彈琴:點(diǎn)起的火燒到自己身上 特朗普的最大麻煩來了

頭條要聞

牛彈琴:點(diǎn)起的火燒到自己身上 特朗普的最大麻煩來了

體育要聞

夏聯(lián)-楊瀚森8+8+5+3帽 開拓者大勝火箭

娛樂要聞

王琳自曝被兒子打,承認(rèn)自己水性楊花

財(cái)經(jīng)要聞

娃哈哈爭(zhēng)產(chǎn)大戰(zhàn):杜建英的進(jìn)擊

科技要聞

凌晨,OpenAI重磅更新,Manus們算白忙活嗎

汽車要聞

售30萬?方程豹鈦7高配版有激光雷達(dá)/車載無人機(jī)

態(tài)度原創(chuàng)

旅游
數(shù)碼
教育
房產(chǎn)
公開課

旅游要聞

熱聞|清明假期將至,熱門目的地有哪些?

數(shù)碼要聞

華碩 8 月發(fā)售 32 英寸6K ProArt PA32QCV顯示器

教育要聞

現(xiàn)在大學(xué)生就業(yè)壓力,不是大,是非常大

房產(chǎn)要聞

一梯一戶純板樓!斷貨三年,海口這一核心區(qū),硬貨出場(chǎng)!

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

無障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版 主站蜘蛛池模板: 安平县| 象州县| 油尖旺区| 黄骅市| 洛阳市| 兰溪市| 巨鹿县| 宝兴县| 金昌市| 郑州市| 平遥县| 琼海市| 本溪市| 南江县| 桦川县| 津南区| 太和县| 隆昌县| 靖远县| 金湖县| 北海市| 巨鹿县| 长宁区| 兴和县| 黎川县| 太湖县| 玛多县| 沁水县| 尚义县| 高尔夫| 滁州市| 沙河市| 北流市| 正镶白旗| 且末县| 安国市| 水富县| 吉首市| 南京市| 泾阳县| 天门市|