近日,Sucker Punch創意總監Nate Fox在接受Game Informer采訪時表示,工作室對《聲名狼藉》系列依然懷有濃厚興趣。他說道:“我非常想繼續制作更多《聲名狼藉》作品,也希望能看到三部曲的重制合集問世,但Sucker Punch目前堅持‘一心一意’開發單款游戲,現階段正全力聚焦于完成《羊蹄山之魂》。”
《聲名狼藉》系列已沉寂超過十年,雖然Sucker Punch目前主要精力投入新作《羊蹄山之魂》,但高層對該系列的關注顯示出未來或有再度回歸的可能。特別是推出包含三款主線游戲及其擴展內容的合集重制版,將為新一代玩家提供了解該工作室開放世界起源故事的絕佳途徑。
《聲名狼藉》系列曾以其優異的畫面表現,成為PlayStation 4畫質進步的重要代表之一。創意總監Nate Fox回憶稱,2014年他在朋友家首次體驗《聲名狼藉:次子》時,對其視覺效果留下深刻印象。
盡管如此,Sucker Punch在連續五年專注于《聲名狼藉》系列后,于2022年曾公開表示“暫無回歸計劃”,目前仍專注于《羊蹄山之魂》的開發。
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