國產魂類動作游戲《明末:淵虛之羽》媒體評分于今日10點正式解禁。
其中,MC(metacritic)評分75(可能未來將有所波動),其中對于PS5版本的評分為75分,對PC版本的評價為72分。而Ign評分則為8分,為優秀水平。
3DM評分《明末:淵虛之羽》8.9分
以下是Ign關于本游戲的評價:
“憑借其快節奏、充滿活力且靈活多變的戰斗系統,以及堪稱業界頂尖、允許大量構筑嘗試與自定義的技能樹,《明末:淵虛之羽》是開發商 Leenzee Games 一款極其出色的魂類游戲處女作。部分后期的頭目戰令人沮喪,因為它們提供的可趁之機(用于輸出傷害)太少,而且我希望少一些那種“驚喜!你死了!”的瞬間。不過,盡管這些令人不悅的問題導致了一些粗糙之處,但沒有任何一點能阻礙這款對熱門游戲類型的創新之作躋身偉大作品之列。”
以下是部分m站媒體的評價:
DualShockers 評分90
《明末:淵虛之羽》雖未完全躍升至FromSoftware的高度,但也相當接近了。就我所體驗過的傳統魂類游戲而言,這很可能是出自競爭對手之手的最佳作品,絕對值得任何該類型愛好者一試。其核心是一款難度硬核、構筑多樣性豐富的游戲,但如果你懂得如何利用某些選項,最終也可能使其挑戰性大打折扣。盡管如此,它始終保持著十足的樂趣與吸引力,近戰玩家更將迎來海量的嚴峻挑戰。你的游戲過程中偶爾會產生一些“挫敗感”,但這通常也是我們一次次容忍FromSoftware游戲中存在的同類設計??偠灾?,如果你渴望體驗一張設計精妙、四通八達的魂類游戲地圖,搭配眾多優秀頭目和整體設計,那么這款作品無疑是又一個新鮮的同類選擇,它表明該領域的后來者正在真正地縮小差距。
RPGamer 評分70
總而言之,《明末:淵虛之羽》憑借多重優勢,成功脫穎而出,值得關注。 除了引人入勝的游戲玩法和卓越的角色自定義系統,本作還打造了一個深深植根于中華文化、充滿活力、神秘且引人入勝的世界。遺憾的是,游戲糟糕的任務引導、敘事上的失誤,以及偶爾壓迫感過強的關卡設計,阻礙了那些頗具潛力的概念、劇情前提以及美麗的世界本應綻放的光芒。盡管如此,《明末》所蘊含的純粹的興奮感實在太過誘人,為動作角色扮演游戲,尤其是魂類游戲的愛好者們,提供了一段不容錯過的游戲體驗。
TheSixthAxis 評分40
“盡管有著一個引人入勝的、既根植于中國民間傳說又取材于真實歷史背景的故事前提,《明末:淵虛之羽》卻徹底辜負了它最初展現的一切潛力。這是一款按部就班的魂類游戲,并且被層出不窮的PS5性能問題所拖累,這些問題如疾病般在游戲中肆虐?!?/p>
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