隨著本世代主機競爭格局逐漸明朗,多個游戲開發(fā)者和工作室近日表示,相較于其他平臺,PS5成為他們更愿意優(yōu)先支持的平臺。
盡管Xbox Series X在硬件規(guī)格上具備一定優(yōu)勢,但市場銷量持續(xù)落后。據(jù)多家開發(fā)商透露,PS5不僅用戶基礎更龐大,其開發(fā)環(huán)境也更為友好,成為當前主機平臺中的“理性首選”。
近日,一位參與《無限試駕:太陽王冠》開發(fā)的人員指出,盡管Steam是游戲數(shù)據(jù)的主要來源之一,但實際表現(xiàn)最強的平臺是PS5,該平臺擁有最多的同時在線玩家。他強調,由于PS5用戶數(shù)據(jù)不像Steam那樣公開,外界對其用戶規(guī)模的認知常常被低估。
此外,曾開發(fā)《奧日》系列的Moon Studios也公開表示,從銷售與開發(fā)便利性角度來看,優(yōu)先支持PS5是“基于數(shù)據(jù)做出的邏輯決策”。該工作室同時暗示,其新作《惡意不息》可能不會在Xbox平臺首發(fā)。
在發(fā)行策略方面,微軟近期也表現(xiàn)出明顯轉變,包括將旗下部分第一方作品登陸PS5。據(jù)報道,《奪寶奇兵:古老之圈》等作品在PlayStation平臺上的表現(xiàn)甚至超過其在Xbox平臺的成績。
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