《沙丘:覺(jué)醒》目前在MMO領(lǐng)域站穩(wěn)腳跟的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)——要知道,這個(gè)領(lǐng)域向來(lái)難以打入。然而,和所有在線多人游戲一樣,它也面臨著大量作弊者和不良玩家的困擾。為了確保所有玩家的公平體驗(yàn),開(kāi)發(fā)商Funcom剛剛宣布,將禁用Steam的家庭共享功能,以解決一個(gè)猖獗的BUG。盡管該工作室已經(jīng)封禁了“數(shù)百名玩家”,并清除了大量非法獲取的宇宙索,但表示必須先移除這一功能,才能找到永久消除BUG的方法。
雖然《沙丘:覺(jué)醒》在Steam上的總體評(píng)分仍保持在“多半好評(píng)”的75%,但細(xì)看過(guò)去30天的用戶評(píng)價(jià),情況略有不同——好評(píng)率僅為63%。對(duì)于一款試圖超越眾多頂尖MMO的游戲來(lái)說(shuō),這樣的表現(xiàn)并不理想。評(píng)分下滑的一個(gè)重要原因是,正當(dāng)玩家對(duì)作弊行為和BUG問(wèn)題的不滿持續(xù)加劇。近幾周,《沙丘:覺(jué)醒》通過(guò)一系列熱修復(fù)補(bǔ)丁試圖解決這些問(wèn)題(例如移除一項(xiàng)物品復(fù)制BUG),當(dāng)然也會(huì)封禁那些被證實(shí)作弊的玩家。但現(xiàn)在,工作室采取了更激進(jìn)的措施。
在給玩家的一份說(shuō)明中,F(xiàn)uncom闡述了為讓《沙丘:覺(jué)醒》更公平所做的努力,并宣布將禁用Steam家庭共享功能——這是Valve平臺(tái)的一項(xiàng)通用功能,但它給游戲帶來(lái)了一些重大BUG。
“我們遺憾地發(fā)現(xiàn)家庭共享功能被頻繁濫用,因此作為整治措施的一部分,將暫時(shí)禁用該功能,”說(shuō)明中寫道,“我們向那些正當(dāng)使用該功能的玩家致歉。我們正積極推進(jìn)相關(guān)改進(jìn),以便盡快重新啟用這一功能。目前雖無(wú)法提供確切時(shí)間,但目標(biāo)是在今年內(nèi)完成這些改動(dòng)。一旦確定日期,我們會(huì)立即通知大家。”
這個(gè)相當(dāng)模糊的時(shí)間范圍意味著,家庭共享功能可能需要數(shù)月后才能恢復(fù)。好消息是,F(xiàn)uncom表示已“對(duì)使用BUG的玩家采取直接行動(dòng),封禁了數(shù)百名玩家,并從游戲中清除了大量非法獲取的宇宙索”。
更廣泛地說(shuō),工作室還提到,他們已意識(shí)到“其他由作弊引發(fā)的問(wèn)題,并且正在開(kāi)發(fā)修復(fù)方案,計(jì)劃在下一批補(bǔ)丁中實(shí)施”。
隨著Funcom全力整治作弊問(wèn)題,希望不滿玩家的投訴會(huì)減少,Steam評(píng)分也能開(kāi)始回升。對(duì)于那些曾使用家庭共享功能玩《沙丘:覺(jué)醒》的玩家,我們會(huì)及時(shí)告知功能恢復(fù)的時(shí)間。
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