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對于很多塔防手游《明日方舟》的玩家來說,這次的夏活前瞻或許是有史以來期待值最低的一次了,因為六星干員異格星熊和遙被內鬼早早的就爆料的底褲都沒了,最后經過官方調查也是發現問題出在了合作方的方面。異格星熊作為馭法鐵衛的職業加入到游戲中,那么她和遙的強度會如何呢?
關于異格星熊的強度從PV來看已經是有保證的了,很多UP也逐幀分析了下PV里的畫面,基本可以得出一個結論:異格星熊即酒神后,重輔又來了一位新王朝。星熊三技能極限總傷17W9,二技能6SP攻回回轉爽吃攻回技力藏品。算潛能很可能飆到20w了,差一點的潛能有5%左右,如果和雙解放潛能10%提升一樣真就20w了,再加一個5sp的初動,你想想配合能天使會怎么樣?
有玩家覺得斬業星熊的設計有點危險,指的是三技能地獄變相,技能效果是攻擊范圍擴大,生命上限提升,攻擊力提升,以二連擊攻擊最多數名敵人。主動關閉技能后一段時間內保留技能加成且不會被擊倒,攻擊變為四連擊,承擔攻擊范圍內我方千員受到的致命傷害,一段時間后強制退出戰場。看起來退場是個限制強度的東西,但新約能天使完全能做到無成本返場,星熊先開技能,退場后能天使返回來繼續開技能,兩者幾乎能做到無縫銜接。
雖然新能70秒cd還是有點傷,但是吃個法與律+束倀索就可以無限熊熊了。目前來看強度戒戒認為在超大上,目測是相當保值的泛用卡,在重輔體系能作為帶隊大C,對標狙醫的維什戴爾、近鋒的瑪恩納和術特的邏各斯。
陪跑的遙是個輔助護佑者,三技能56庇護4S浮空,亦有不錯的強度。二技能看著需要二次暖機,實際第二次暖好還不到65S,比不少一次暖技能都短。目前界園肉鴿里有不少浮空相關的藏品,遙應該會有不錯的發揮(目前輔助行業競爭激烈,需要和酒神、電弧搶劵)。不過浮空目前來看也有點小問題需要注意,浮空落地的時候,第一遠程可能會換索敵,第二如果是被兩個人夾住的,還可能換阻擋,第三就是如果你的主C不對空會損失傷害。
如果說定位的話,戒戒也覺得就是典型的護佑者設計思路,二技能參考了備受好評的夏櫟一技能,但選的演示視頻都挺古老。護佑者就是典型的什么都能干,但什么都干不好的典范,模板本身很一般設計思路又不突出,有溢出奶量轉傷害但日常圖不缺+肉鴿輔助抓位輪不上,控制就那樣吧,屬于是解決了卡池中沒有六星護佑者的煩惱,期待后面被狠狠打臉!
看完異格星熊的數值后,有玩家就說異格星熊是真的純純的撕卡,十七萬的極限傷害、平常的十萬法傷、五初動的落地點火、大范圍群保,極高的法抗和兩管血的設計注定是一個超強的新神。其實這個強度問題是任何游戲都沒法避免的,出弱了玩家要噴、出強的還是要噴,不過總得來說機制膨脹要比數值膨脹好,大伙覺得呢?
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