一款獨立制作的單機策略手游,就像名字提到的,這款手游有讓玩家“紙上談兵”的感覺。
游戲美術很簡單,沒有立繪,沒有場景,只有幾個格子的地圖和武將頭像,看樣子是經費不足了,但是這樣也好,至少開發者能將精力集中到玩法上面。
玩法有兩種一種是闖關模式,一種是自由模式。
闖關模式中地圖勢力和兵力都是安排好的,最開始難度也不大,主要是讓玩家熟悉操作和游戲機制的。
戰斗是回合制,玩家的全部兵力行動過一遍,敵人才能行動,相鄰地圖敵對兵種之間可以戰斗,友方兵種可以交換位置,士兵數量等,回合結束后玩家占領的位置可以自動增長兵力,所以地圖上玩家占領的地區越多,兵力會越來越多,滾雪球的效應越明顯。
不同的兵種也有不同的特點和克制,比如弓箭兵可以遠程攻擊,刀盾兵可以克制戟兵等,戰國七個國家也有特殊的兵種,玩家注意盡量揚長避短。
除了士兵之外,玩家還可以招募和升級武將,武將戰斗力很強,玩家在戰斗開始之前要選擇合適的武將進行戰斗。
【紙上談兵模擬器】有點類似以前流行的即時策略類小游戲,同樣的占領地形,分兵作戰,不過這款手游將玩法變成了回合制后,就有一些戰棋策略的感覺了。
如果劇情模式結束并且感覺意猶未盡的話,可以選擇自由模式,七個國家進行混戰,玩起來會很盡興。
目前游戲只有單機玩法,玩家之間無法對戰,不過據說開發者有意向開發對戰玩法,而且游戲還在持續更新玩法,很有潛力。后續把兵種的模型改一改就更好了。
至于這款游戲的氪金點,并沒有內購選項,只有幾個看廣告的選項,比如抽取武將,獲取資源,加速戰斗等等,玩家肝一下也可以獲得這些資源,沒有強制,體驗還是不錯的。比較簡單的策略玩法,感興趣的玩家可以去試試看。
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