實話實說,端游手游化的游戲很多,但是真正讓玩家滿意的并不多,LOL手游無疑是這其中十分成功的一個例子。LOL手游不僅以端游超高的知名度及龐大用戶基數讓游戲還未上線就備受關注,游戲本身的質量也是它能夠獲得如此多關注的一個重要原因。
LOL手游早在去年就已經在海外上線,上線之后便收獲了眾多玩家的好評,在國內因為版號的問題,并未與海外同步上線,在拿到版號之后,也并未著急上線,而是針對游戲中存在的問題進行了一系列貼合版本的測試。
從現在的游戲內容來看,手游確實如前期宣傳的一樣,在游戲基調上做到了最大程度還原端游。從英雄建模到英雄技能,手游幾乎完全按照端游制作,讓玩家能夠最大程度上體驗到跟端游一樣的游戲內容。符文裝備上也是根據端游不同版本進行還原,同時在一些細節上做了改變,讓游戲更加符合手游的性質走向,譬如游戲中增加了可以吃果實增加金幣的設定,也修改了盲僧W技能摸眼難操作的問題,既做到了還原,也十分人性化。
在游戲玩法上,手游也盡最大程度地還原了端游的玩法。從匹配到排位,再從排位到極地大亂斗等娛樂模式,玩家在端游上可以玩到的游戲模式,在手游上也悉數到場。很多玩累了排位的小伙伴,會選擇在極地大亂斗這樣的模式中進行放松,這樣的模式也確實很有娛樂性,幾乎不用補兵,游戲從頭到尾都是5V5亂斗,像著名的THE SHY 等職業玩家也是這個模式的終極愛好者。
同樣必不可少的還有人機模式,對于這個模式,相信老玩家是既陌生又熟悉,畢竟最早的LOL體驗一定是從這個模式開始的。隨著時間的流逝,相信很多端游的玩家已經漸漸淡忘了這個模式。但在手游中,大部分的玩家都要從這個模式開始重新征戰峽谷,它將會讓你重新認識英雄的變遷以及熟悉這個游戲,所以這個模式建議新人玩家可以多玩一下,畢竟在上手難度上,英雄聯盟手游相對比別的手游更有要求,需要認識的點也更多。
從現在的情況來看,后續手游還會開放更多好玩有趣的模式,像端游大家耳熟能詳的克隆大作戰、無限火力也有希望在手游上看到。手游本身在便利性上要優于端游,這也讓很多出于各種原因不能在端游上玩游戲的玩家有了一個新的機會,重拾那份簡單的快樂。
時光荏苒,眨眼間英雄聯盟這個IP也已經迎來了屬于自己的十周年,手游的出現也增加了這個IP 的厚重感。相信未來也會出現越來越多符合英雄聯盟屬性的作品,英雄聯盟手游也必然是開啟這個局面最好的代表作品,讓我們拭目以待!
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