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我們在設計卡通形象的時候,首先要想一些問題:這個形象多大年齡?生活在哪個年代,住在什么地方?是貧窮還是富有?是天才還是笨蛋?是主角還是搞笑形象?
對于這些問題的解答,要根據劇本中的描述。一旦我們在設計的方向上有了答案之后,接下來就是使用各種形狀來實現預想中的卡通形象了。
這些基本形狀會給予你所需要的視覺暗示,他們會成為你形象性格的基礎和基調。下面我們一起來看一下在動漫形象設計中怎樣使用形狀來形成視覺暗示。
圓形
令人想到富有吸引力的正面形象,通常用來表現聰明伶俐、可愛友好的形象。
例如:圣誕老人,或者是那些令人喜愛的毛茸茸的動物??蓯勖匀说呐砸渤3S煤芏嗲€和圓形來描繪,畫嬰兒時,基本上就使用圓形作為視覺暗示了。
方形
方形通常用來表現那些力大無窮或者是英雄人物,可以讓人產生信賴感或者依賴感的角色。我們可以觀察一下保鏢,一個個都是身材高大的方形的龐然大物。設計一些超級英雄的時候,也常常用到方形形狀。
三角形
三角形很適宜于表現較險惡、較可疑的一些人物類型,在動漫形象設計中,通常用在壞人或者是惡棍的身上。比如我們常說的賊眉鼠眼,三角眼這類的情況。
形狀之間是可以互換的,所以我們在進行設計的時候可以大膽的實驗。設計形象這一階段呢,就是要試試水到底有多深多淺,看看怎樣能更進一步強化設計。什么最起作用,什么不起作用?什么樣的形狀組合能夠最好的展示這個形象,最吻合故事中的要求?一定不要溺愛自己的草稿,即使畫的很好看,但如果不符合故事的要求,也要勇于扔掉,這樣才能創(chuàng)作出高質量的動漫形象。
大小
形狀之間有趣的大小關系,可以讓動漫形象更鮮活,更有視覺趣味。
思考小、中和大形狀,不妨想象一個常見的雪人。通常而言,雪人就是大、中、小的圓堆積而成,如下圖所示
左圖這種排列組合是我們常用的組合。變化這些形狀的大小之后,就可以創(chuàng)作出右圖這樣更有意思的模樣。盡管這種造型在我們真的堆雪人的時候不那么好堆,但它本身卻因為變化后的大小關系而變得較為生動。
這個堆雪人所顯示的大小原理,可以用于一個動漫形象設計的許多不同的部分。如下圖所示。左邊的A圖,使用了較為平常,均勻的大小關系,右邊的B圖則夸張了各部分之間的大小關系,所以這個形象更加活潑生動一些。C圖,它雖然仍是前面二圖的基本設計,但大小關系的處理走的太遠了,所以看起來有些奇怪。
畫毛發(fā)的時候,對毛發(fā)的處理同樣可以運用上述大小關系原理。對毛發(fā)的形狀和大小盡可能的做變化,因為這種變化可以很好的強化一個形象。圓融融的毛發(fā)讓人有一種柔順的感覺,有棱有角的毛發(fā)讓人感覺更加粗礪。
部分 摘自【美】湯姆.班克羅夫特著《如何畫出富有個性的卡通形象》
大家共勉。
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