在這個金秋,對于電競熱愛者來說,最好的消息莫過于EDG奪冠,八年熱血,EDG終于是捧得S賽冠軍獎杯。
要知道在前幾個賽季,他們可是連季后賽都沒進,從季后賽門檻到世界冠軍,EDG證明了一句話:失去的我要親手拿回來。EDG的冠軍獎杯,自然也少不了LPL雙敗賽制的原因,而在幾個月前,RNG奪得LPL春季賽冠軍和MSI冠軍,也是因雙敗賽制的存在。
在世界賽還沒開始前,時隔多年,EDG再次以LPL一號種子的身份晉級世界賽,這自然要得益于LPL的雙敗賽制。
因為在LPL季后賽中,EDG先是不敵WE掉入敗者組,好在有雙敗,EDG在敗者組決賽中成功復仇WE,并成功和FPX會師決賽,進而獲得LPL夏季賽冠軍。如果沒有雙敗賽制,那自然就不會有夏季賽冠軍,也可能不會有世界冠軍。
在更早,也就是春季賽的時候,LPL首次實行雙敗賽制,和夏季賽的EDG一樣,RNG也是先跌入了敗者組,后續再奪得冠軍。
當時RNG以0-3的大比分輸給FPX,但是他們成功從敗者組突圍,并在決賽中完成對FPX的復仇,時隔三年再次獲得LPL冠軍,同時也得以代表LPL去參加MSI,并最終擊敗DK獲得2021MSI冠軍。
自LPL實行賽制改革后,RNG獲得春季賽冠軍和MSI冠軍,EDG獲得夏季賽冠軍和S11世界冠軍,兩個LPL冠軍加兩個世界冠軍,如此說來,LPL新賽制是否已獲成功?
在其他電競賽事中,雙敗賽制已經是存在很久,在英雄聯盟的職業比賽中,LCS和LEC賽區也在很早就實行雙敗,也就是在季后賽中,常規賽排名靠前的某些隊伍擁有“復活甲”。
LPL的新賽制,就是在季后賽四強后實行雙敗賽制,在四強后,兩兩對決落敗的戰隊會掉入敗者組,也就意味著季后賽之旅并不會暫時結束。
而放在以往的賽制,到了這一步,就宣告這個戰隊一個賽季的結束。在實行雙敗賽制后,季后賽的場數會變多,當然最大的好處還是讓狀態更穩定的戰隊擁有再進一步的機會。
春季賽的RNG和夏季賽的EDG均是如此,且兩次都是擊敗FPX奪冠,在之前,還有不少網友稱雙敗賽制對勝者組冠軍不公,唯一的優勢就是決賽首局的優先選邊權,對勝者組冠軍的補償太少。
另外,對于兩次在雙敗賽制折戟的FPX來說,通過S11世界賽的表現來看,他們也輸得并不冤,不管在哪個時候,RNG和EDG的狀態都是比他們更好。
或許,如果LPL能在雙敗賽制上做出完善自然是更好,也就是給勝者組冠軍多一點補償,質疑的聲音自然會變少。
2021MSI冠軍和S11冠軍,都是通過雙敗賽制殺出來的隊伍,再回頭來審視雙敗賽制,可以說已經是相當成功。
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