注:《尋找天堂》為單機(jī)買斷制手游,原價(jià)18元,首發(fā)價(jià)格12元,截止到2022年12月1日。
最近上線了一款單機(jī)移植的手游《尋找天堂》。可能很多的玩家對(duì)這款游戲并不熟悉,不過提起它的前作《去月球》(To the Moon),玩家們應(yīng)該就了然了,即便是沒有玩過這款高分催淚作品,也會(huì)有所耳聞。
《尋找天堂》是以RPGMAKER引擎開發(fā)的一款像素游戲,美術(shù)較為清新,但并不能算為強(qiáng)項(xiàng),不過配合與劇情相得益彰的原創(chuàng)音樂,也能給玩家?guī)砬榫w方面的沉浸感。
要說游戲的玩法其實(shí)是比較單調(diào)的,大部分時(shí)間玩家都只能點(diǎn)擊屏幕,操控主角移動(dòng),尋找道具,對(duì)話等,其中穿插的小游戲,簡單有趣,卻只能起到點(diǎn)綴的作用,很難構(gòu)建成為一款高分作品的框架。
所以這款游戲最重要、核心的地方就是劇情設(shè)定以及表現(xiàn)了。
《尋找天堂》講述了西格蒙德公司的兩位博士——Rosalene和Watts的特殊工作,他們可以進(jìn)入瀕死之人的記憶并將其修改,以此滿足他們的愿望,使他們不會(huì)留下遺憾。
然而某一天,兩位博士卻遇到了一個(gè)奇怪的病人,退役的機(jī)長Colin。他有著近乎完美的家庭以及人生履歷,按道理來說他的人生應(yīng)該沒有遺憾了,然而在探索Colin記憶的時(shí)候,兩位博士卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)驚人的秘密,從而揭開了Colin不為人知的一段往事。
游戲整體的流程并不算長,敘事的方式平淡中也包含了中二的臺(tái)詞,夸張致敬的表現(xiàn)方式,驚悚懸疑的畫面等等,盡量用轉(zhuǎn)折、起伏的方式吸引玩家深入探索,并理解,接受,帶入到這個(gè)世界觀設(shè)定中,最終達(dá)到和劇情NPC產(chǎn)生共鳴,甚至重新審視自我的目的。
《尋找天堂》前期的鋪墊有些久,若不是有上一部作品《去月球》的口碑保證,可能最開始玩家會(huì)以為,這僅僅是一款平平無奇的流水賬作品,不過也正是因?yàn)榍捌诘匿亯|,在劇中的中后期才會(huì)出現(xiàn)一個(gè)個(gè)令玩家咋舌驚嘆的反轉(zhuǎn)和高潮,最終升華了游戲主題。
整個(gè)游戲的過程,玩家其實(shí)更像是觀看了一部小眾的文藝電影,雖然沒有非常精致或者唯美的視覺展示,玩法上的不足卻并沒有讓游戲變得無聊,開發(fā)者通過多種方式在講述了一個(gè)好故事的同時(shí),使游戲有趣且充滿了想象力,甚至兼顧了邏輯的自洽,誠意十足。
對(duì)于此類手游感興趣的玩家,可以去試試看,相信不會(huì)讓你們失望。
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