改裝機甲仍是作品的核心。
隨著《艾爾登法環》、《黑暗靈魂3》等作品的成功,FromSoftware 是否會在即將到來的《機戰傭兵VI:境界天火》里也加進(魂)類游戲的元素?答案是否定的,制作人宮崎英高日前在接受IGN專訪時明確表達了這點。他聲稱《機戰傭兵VI》并沒有刻意向(魂)類作品靠近,而是會保持系列最特別的東西,即憑借玩家組裝、改造出來的機甲去贏得戰斗。與此同時宮崎也表示本作并不會采用開放世界設定,即便存在一些探索環節,但整體仍是一個任務驅動的結構。
用宮崎英高的話來說,《機戰傭兵VI:境界天火》某種意義上可以視作為一次重啟,開發團隊能利用相較過去已大為擴充的資源來打造真正想做的游戲。本作的總監山村勝也透露,《境界天火》會帶來一個全新的故事,而且確認會提供多人模式。根據FromSoftware 目前的計劃,游戲將于2023 年發售,到時將登陸PlayStation 5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和Steam 平臺。
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