最近,游戲圈內(nèi)有這么一張觸目驚心的截圖,是關(guān)于整個2022年大廠關(guān)服的手游、端游,這還不包含一些小廠游戲,關(guān)服數(shù)量已經(jīng)達到了近80款。
80款中,有一些我們耳熟能詳?shù)挠螒颍v訊的QQ堂、極品飛車OL,還有網(wǎng)易的光明大陸、迷你西游等等,表單中眾多有著年少記憶之稱的游戲都紛紛關(guān)服了,屬實唏噓。
的確,就當(dāng)前游戲市場來看,說是寒冬一點都不為過。
要知道,現(xiàn)在游戲版號發(fā)放極其嚴格,這也直接導(dǎo)致了能面向玩家群體的游戲并不會很多,再加上已經(jīng)獲得版號的“老年”游戲運營不善紛紛關(guān)服,整個游戲圈也就顯得十分蕭條了。
但就我個人分析來看,游戲關(guān)服、版號限發(fā)等問題并不是直接導(dǎo)致游戲圈蕭條的主要原因,還是要歸根于各大廠商對于游戲的“理解”,如果只是一味的換皮割韭菜,不去思考游戲的內(nèi)核,不去思考如何在玩法上創(chuàng)新,所有的游戲都會像今年關(guān)服的游戲一樣,慢慢的走向衰退,關(guān)服大吉。
什么樣的游戲才是好游戲,什么樣的游戲才能留住玩家?看似簡單的問題,其實蘊含了很多學(xué)問,要用一句最簡單的話來回答這個問題的話,用這一句就夠了:站在玩家角度。
就拿我前段時間關(guān)注的一款新游《魔域手游2》舉例,只要運營商站在玩家角度思考,就不怕游戲不火,也不怕游戲沒人玩。
這款游戲讓我最詫異的點就是,這款游戲中很多稀有材料道具是直接在副本、玩法中爆出來的,爆出來之后還可以和其他玩家在游戲內(nèi)交易交換物資,要知道,在其他游戲中都是直接賬號綁定角色綁定的,為的是限制玩家。
不僅僅是這一點,在游戲內(nèi)很多方面,游戲都站在了玩家的角度考慮,然后再推出一系列讓玩家體驗很好的活動,這才是一款優(yōu)秀的游戲。
據(jù)悉,《魔域手游2》已經(jīng)在1月5日開啟了不刪檔巔峰測試,同樣也會有很多開服活動,更偏向于智力趣味問答的神選文曲星,打經(jīng)典的領(lǐng)主封印,還有勢力集結(jié)、魔幻畫卷等等,一系列精彩好玩、收益拉滿的活動等你來參加!
魔域老兵們,是時候回歸了!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.