星穹鐵道里雖然大部分養(yǎng)成內(nèi)容都可以參考原神,但回合制的玩法就不一樣了,很多“穹軌”們在初上手的快樂之后就被“擊破特攻”和“弱點擊破”等詞匯給搞蒙了,甚至以為就是同一個東西,其實不然,淺講一下這到底是個什么玩意兒?
弱點擊破和擊破特攻
首先說一下弱點擊破,這個說白了就是破盾,怪物頭上除了血條之外的白條就是盾,其實應(yīng)該叫弱點條或者韌性條(韌性條存在期間對應(yīng)屬性傷害降低10% 非對應(yīng)屬性降低20%。護盾消失 全傷害增加10%),根據(jù)怪頭上提示的弱點,來進行對應(yīng)元素的削韌,當韌性削減為零,則會對敵人造成一次弱點擊破傷害,并且降低它25%的行動條,也會受到一些特殊效果的影響,不同屬性效果不一,可以參考游戲內(nèi)屬性說明,除了量子和虛數(shù)之外,其他都是造成對應(yīng)元素的持續(xù)傷害。
知道了弱點擊破之后,再來看擊破特攻,這里有一個非常大的誤區(qū),有的玩家以為擊破特攻的提升意味著削韌效率的提升,也就是會讓敵人更快破盾,其實不是,跟這個完全沒關(guān)系,擊破特攻提升的是你在擊破敵人韌性條時造成的傷害(包括觸發(fā)時造成的傷害、持續(xù)傷害的威力以及行動延遲的幅度),想要提升你的削韌效率目前只有模擬宇宙虛無的Buff可以提供。
效果命中和效果抵抗
與韌性條有關(guān)的還有效果命中以及效果抵抗,當我們在破敵人的弱點條時,給對方添加DeBuff(凍結(jié)、持續(xù)傷害、減防等)就是會受到效果命中的影響,當然,如果人家Boss帶了某種效果免疫,那你效果命中再高也白搭,反過來效果抵抗是什么也就很好理解了,你效果抵抗高了,就不容易陷入敵方施加的非必中的負面狀態(tài);再講直白一點就是,你命中效果越高越容易給敵人上負面效果,抵抗越高敵人越不容易給你上負面效果,但在對應(yīng)效果免疫面前都是白扯。
就目前來講,其實破盾特攻的地位是稍顯尷尬的,除了艾思妲、老楊這種類型的還有些收益之外,其他的都不是很理想,主要你也不能保證每次破盾都讓擊破特攻最高的人來,但不保證之后也不強,畢竟原神剛開服時元素精通也沒多受重視。
了解更多精彩內(nèi)容,快來關(guān)注二吃猿部落
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.