大多數開發者會選擇在游戲類APP的首頁設置廣告入口,激勵視頻是首頁最常見的廣告場景之一,在首頁展現激勵視頻廣告的優勢顯而易見。
首先,從廣告位的覆蓋情況考慮,游戲首頁是展示及覆蓋玩家數量最多的頁面,將廣告入口設置在首頁可以極大地避免玩家未能發現廣告位而造成的廣告展示損失。
其次,從廣告位的被觸及率考慮,首頁是絕大多數玩家最常停留和點擊的頁面。由于游戲功能多設置在首頁,久而久之玩家形成了在首頁尋找、點擊功能的習慣,這也使得玩家對首頁廣告位的互動意愿較高。
另外,從廣告的轉化效果和玩家體驗考慮,在首頁以游戲功能形式將廣告合理地植入能提高玩家對廣告的接納程度,體驗和轉化相對更好。綜合以上三方面,游戲首頁具有其他廣告場景無法同時具備的絕對優勢,故而在首頁設置激勵視頻廣告成為了“標配”。
提升廣告滲透率(即廣告觀看用戶數÷活躍用戶數)是提升eCPM的關鍵,開發者如何提升APP廣告滲透率呢?
(1)視頻完播
在轉化組件的呈現上,采用“延遲展現吸引觀看,漸進式增強吸引點擊”的手段,視頻完播狀態下呈現視頻尾幀,尾幀增加再看一個視頻功能,為想要獲得金幣的用戶縮短操作步長,提升激勵視頻廣告的分發。
(2)明確廣告獎勵規則
廣告獎勵的價值必須具備充分的吸引力,這能夠鼓勵玩家主動觀看廣告,甚至刺激內購意愿,從而提升總體收益;并且獎勵數量可根據玩家所處游戲進度進行調整,即隨著等級增加獎勵數量也相應增加,以此來保證玩家能保持觀看廣告的意愿。
(3)廣告次數限制
對于不同類別的游戲來說,用戶屬性差異較大,對廣告的耐受程度也不盡相同。為了能最大化游戲收益,開發者需根據游戲屬性來決定是否設置廣告觀看次數以及次數上限。
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